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鬼泣高端PK技巧汇总 应对各职业实战经验分享

时间:2015-06-10 10:33 作者:落叶还未静止 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转自DNF鬼泣吧的落叶还未静止   首先介绍技能和基本作用的实战经验。   一、上挑(20SP,1.9秒CD)   PK鬼必满技能,无论是体术流还是猥琐流都是必满技能。

十八、鬼影鞭(30SP,8秒CD)

对鬼泣而言如果用好了能成神的中距离小技能,随着等级的提高,僵直率也会随之提高,满级为30%,主要作用是扫地以及出其不意的把对手拉到身前进行反击。推荐点满或者一级,简单说明一下:

1、扫地,当对手倒地的时候,我们需要稍微往上挪一点才能扫到对方,原地不动或往下挪则不行;

2、出其不意拉近身,这个需要很好的预判,比如你正在守阵,对手很浪的在阵的周围晃,此时预判好他下一步要移动的位置提前零点几秒伸出鬼鞭,对手就会被乖乖的拉入阵中,再高端一点的,哪怕你跟对手不在一个屏幕中也是可以根据预判拉进来的,不过来进阵后,如果恰巧能中紫阵的小鬼,则可以马上上挑起手(利用鬼鞭的僵直和小鬼的僵直),如果此时你没有紫阵或者小鬼没出来,那么最好不要立马上挑对方,因为在没有僵直的作用下,反应快的玩家很可能把你反起手,所以拉进来的时候可以立马格挡,然后裂波斩(打黄金套的对手不管有没有小鬼最好都直接格挡)。

十九、冰霜之萨亚(40SP,30秒CD,10秒持续)

鬼泣四大阵法之一,以2秒为攻击间隔对对手进行冰属性魔法伤害,满级有30%的几率使对手冰冻2.5秒(连发秒解冰的不算。。。),必满技能!过多的话没必要说了,就是提醒大家一点,绿+冰的双阵年代早就过去了,TB改版后,空放冰阵的第一下冰冻几率还是可以看的,所以当扫到对手后可以马上放冰阵拼一下。有人会说,现在的冰冻几率那么坑,满不满意义不大啊,大红神直接冲阵等等。。。我个人觉得,冰冻几率再低也是有几率冰冻上的,对方敢冲阵,一旦被冻上,那就是一次起手机会,所以满吧。

二十、死亡墓碑(40SP,18秒CD,2秒持续,360PX范围内每秒掉12根)

TB改版后无论是刷图还是PK都能让鬼泣成神的技能(虽然韩服现在削弱了。。。),配合绿阵和紫阵,如果再冰冻上之后,身背卡洛放墓碑的同时再放个暗月降临,那伤害真是不敢想!TB改版前墓碑的作用主要是封位、防近身、顶技能,改版后也可以当做主力输出技能,状态加齐了的话2秒砸出10W的伤害很轻松,我个人现在是加满的,我用它顶白手的幻影剑舞、蓝拳的洗衣机、驱魔的大风车等等,结果就是对方直接保护倒地,所以推荐加满或者加一级;

二十一、瘟疫之罗刹(40SP,40秒CD,20秒持续)

鬼泣四大阵法之一,也是被一削再削的神技,不管什么流派都是必满技能,虽然被削弱了,但是无论什么职业,哪怕他敢冲冰阵,但是也对紫阵有所顾忌(不排除有不怕死的。。。),中了小鬼后,各种异常状态缠身(虽然被削弱到持续2、3秒)、减攻速、减硬直、减物防等等。此技能一般作为鬼泣的拖CD蹲坑技能。崔宇珍在去年的职业联赛时接受采访,谈到对鬼泣玩家的建议中说到:“要充分理解和运用鬼步和紫阵的持续时间和冷却时间,鬼步的15秒真空期内,如何利用紫阵来保护自己是需要慢慢磨练的。”我们的宇文恨情老师也说过:“不管是什么流派,不管进攻机会有多好,如果你不能做到一套秒了对手,那么尽量不要让紫阵和鬼步同时出现在场上,要给自己留后路。”可见鬼步和紫阵对于鬼泣的节奏掌控是多么重要,不多说了,推荐加满;

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