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前断时间做了一个男女神枪手的对比,一直没写弹药的原因一来是自己没玩这个职业,二来是弹药本身流派很多,三来就是某加点模拟器错误百出,所以对比完3个神枪手以后,我自己也玩了两个弹药。
简单来说就是男弹女雷,男弹药一觉被动平射有几率一枪2发子弹,女弹药多一个手雷精通丢雷时有几率一次两枚。
但是男弹不包括聚合弹,女弹药的聚合弹比男弹药强,因为女弹药一觉被动加成了破甲弹的伤害,二觉被动在空中释放聚合弹还有加成,男弹药二觉被动虽然也有加成,但没有女弹药加的高。
而女雷又不包括闪击地雷,男弹药点1级地雷TP后一次可以摆4枚闪击地雷,女弹药虽然可以空中丢但是一次只有2枚。
所以喜欢物理聚合弹、以及法系丢雷系的玩家可以选择女弹药。
喜欢物理地雷兵、法系冰冻弹爆炎弹等的玩家可以选择男弹药。
如果喜欢物理固伤流狙击兵,感觉也是男弹药好一些,因为二觉被动还是有一点加成的。
下面来看看那些特别的SS武器配合异界套会如何(排名不分先后):
1:一枪打爆之女弹药聚合弹(需要装备子弹9+雷明顿)
这是1000独立下满级聚合弹的数据,意思就是聚合弹有2个伤害,1个是聚合弹本身的固伤,就是上面写的15030,另外一个伤害就是破甲弹的伤害,拿步枪可以一次消耗12发破甲弹,但是每发伤害减少25%,如果点满TP以后固伤部分提升1.5倍,没法破甲弹伤害减少20%,所以TP还是要点的,不要被TP的说明所误导,实际上是提升1%。
这是满级达人破甲弹的数据,物理百分比1896%,点满TP以后是1896*1.5=2844%。
也就说普通装备一发聚合弹的百分比是2844%*12*0.8=27302.4%。就是12发破甲弹的伤害,然后削弱20%就是乘以0.8了。
如果穿了子弹9和雷明顿呢?
首先子弹9的3,6件套装效果都提升了破甲弹20%的伤害,这是叠乘算法,那么破甲弹的百分比就是:4,095.36%。
9件套的效果聚合弹消耗破甲弹的数量+80%,然后还有雷明顿:
雷明顿聚合弹消耗破甲弹的数量再提升50%,这两个属性经过我的测试是叠乘算法,也就是子弹9+雷明顿,一发聚合消耗12*1.8*1.5=32.4≈32发破甲弹。
虽然雷明顿上有聚合弹+50%伤害的说法,但这个只对聚合本身的固伤有效。
再看女弹药特有的一觉被动:
破甲弹伤害提升34%,前面算上子弹9的伤害是4095.36%,加上这里就是4095.36*1.34=5487.7824≈5488%。
一发聚合弹消耗32发破甲弹,所以5488*32*0.8=140492.8≈140492%
女弹药空中攻击伤害再提升27%,下来空中一发聚合的百分比就是178424.84%,而雷明顿还增加了破甲弹的等级,如果你有新年宠物,聚合弹徽章等东西,聚合弹消耗破甲弹的基础到13的话,加成后就有35发。再加上国庆附魔光环等提升破甲弹的等级后,一发破甲弹20W以上的百分比是不是很恐怖,而他的CD只有仅仅5秒,穿套装吃个刺激以后更低,唯一不足的就是破甲弹的补给很难跟上,一枪就要消耗32-35发的量。
C4远程炸弹还可以减少物理防御,男弹药一次可以5发,对单个目标可以叠加4层,女弹药一次可以7发,对单个目标可以叠加3层,虽然女男弹药少了一层,但是女弹药的C4飞速炸弹也有减防功能,减防后再聚合效果更佳。
不过弹药虽有武器精通,但是不加面板伤害,虽然技能百分比超高,但面板比鬼剑等有武器精通的职业要低一些。
男弹药少了一觉被动和二觉被动的加成相比女弹药伤害就低了,男弹药的二觉被动虽然也能加攻击,但绝对到不了女弹药27%的加成这么高。
我自己也在网上搜了一些子弹9+雷明顿的视频,一发秒魂BOSS,刷异界1图1聚合的场面也是很壮观。
聚合弹CD5秒,子弹9后CD4秒,不考虑破甲弹的情况下每秒DPS=35123%