一、概况
1【类型】:物理百分比为主伤害
2【定位】:输出
3【精通防具】:轻甲
4【精通武器】:短剑,钝器,太刀,巨剑
5【范围】:近战,中近距离,范围适中,多段快速攻击
6【优点】:
①流派有4个,可随版本选择强势流派避开某一流派弱势时期
②自带四属性变幻和华丽特效以及属性攻击,无需附魔属性攻击宝珠和晶体契约选无色加物攻或金色加抗魔以及武器附魔物攻宝珠提升
③可随意中断大部分技能,有灵活性,关键时刻放错技能可立即中断挽回甚至救命
④新增帝国剑术受益于魔战无双肩甲提升3倍基础攻击效果,玩太刀有此肩能一定程度逆天改命
⑤buff加暴击率,进图满百暴击率容易无需附魔加暴击率宝珠而选择附魔物攻宝珠提升
⑥短剑特效华丽,钝器输出环境良好,攻击频率高,冷却快,持续输出能力强,两种流派都比较亲民,异界9基本一劳永逸无需费事更换装备
7【缺点】:
①巨剑大招冷却太长,精神刺激药减冷却从30%砍成20%更加剧此问题,虽然放9级觉醒后30秒技能冷却减10%和tb加入帝国剑术(巨剑攻击慢,模式不理想)
②缺乏控场,钝器此种情况略好,缺聚怪能力
③巨剑太刀单刷安图妮能力差,输出环境差,输出模式不理想,容错率低,对操作要求高
④类似漫游的吃暴伤和依赖无视(高强武器)的职业,虽武器精通加基础物攻但基础依然低
⑤帝国剑术虽爽,前期耗蓝严重,1级精通无法堆
⑥依然存在前后摇问题,影响收招动作,请利用好中断技能(驭剑术也就是柔化)
8【队伍贡献】:输出能力强(装备好操作好)则贡献大,否则打酱油
9【上手难度】:容易,没有精灵连锁和刺客攒豆那样让新人望而生畏的东西,除太刀要学会故意中断技能外,其他流派直接丢技能即可
10【精通难度】:巨剑太刀要玩得很溜困难,需要耐心和大量练习钝器短剑较为容易
11【养成依赖】:短剑和钝器更多依赖异界,异界能够质变;巨剑太刀不依赖异界,异界提升无质变甚至提升很小,史诗能质变和逆天改命,钝器需要锻造,其他流派武器满锻造主要为了金边好看,不必刻意强求。依赖武器高强化。
12【副本表现】:
①升级白图:较为轻松
②远古图:较为轻松
③异界:由于开荒时期自身基础属性如力量不高,开荒较为困难
④巨龙:有一定优势,凭借自身基本纯百分比职业和暴伤buff放大无视伤害
⑤安徒尼(恩):巨太单刷4人本无史诗成型困难,短钝较为轻松;20人本熟悉打法,操作好,装备小康,人际关系好可攻坚
13【TB改版简述简评】:
(一)简述
①人剑变成死亡左轮那样乘算,与装备称号宠物的暴伤互相增益,被动觉醒直接有效提升攻击力
②太刀中断技能次数更多恢复更快,输出技能冷却更短
③巨剑主要无色技能攻击力大幅提升,炫舞三击合一
④钝器雷鸣瞬爆输出集中加强爆发性,不再坐等雷鸣鞭尸完毕,技能减抗等于变相加伤害
⑤短剑新增一种奥义,可享受两种奥义特效,伤害也加强。
⑥新增帝国剑术利于短剑触发奥义,利于其他流派触发魔剑降临补刀和输出
⑦60技能优化攻击模式往地上爆炸,三绝tp变单纯加伤害,武器精通加入武器基础物攻,均有效提升伤害
(二)简评:主动被动buff能力加强,伤害得到大幅提升,基础属性提升面板提升,攻击模式得到一定优化,短钝装备基本无变化,巨剑太刀因技能变更有更多装备选择
14【地位展望】:加强比较满意基本脱离下水道,巨太无史诗成型依然渣渣(顶级技术帝操作豪人际关系好除外),期待巨剑太刀的异界装备改版,期待二觉彻底翻身