本文作者为贴吧的Sky_幽文
物理流
历史:1、物理地雷流从单地雷改版后Tp可以4地雷时兴起
2、子弹破甲流为异界装改版平衡子弹驱逐者套装改版后兴起
加点:
加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。
地雷流和子弹流存在共通部分,只是根据装备不同来变换自己的输出重点。
地雷流以地雷为主输出,破甲为辅助补刀
子弹流以破甲为主输出,地雷为辅助补刀
因此加点可以通用
技能简述(主动):
1、冰雷:必满技能,核心控场技能。
2、地雷:地雷流核心输出技能。
3、地狱烈炎:用于部分特殊情况控场达成伪静止(鹰犬二图小C4+地狱)。
4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。
5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。
6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。
7、飞速C4:小怪清场技能。
8、散弹枪:核心补刀技能,聚怪技能。
9、超新星核弹:清场控场技能。
10、C4远程炸弹:用于精英boss的减防减
11、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。
12、炮击支援:可1可满,控场压制技能。
13、破甲弹:子弹流核心输出技能,地雷流核心补刀续航技能
后续:由于非契约多出高达1400SP,因此地雷流可以选择满上大地雷来提升更高的爆发输出
同理子弹流
技能简述(被动)
1、步枪精通:增加步枪攻速,射击数量,最重要的是减少14.5%技能冷却时间
3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。
4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。
5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。
6、物理暴击、背击:10%物理暴击和背部攻击额外15%物理暴击,对于暴击足够的朋友可以不点。
7、TP地雷:核心输出,必满。
8、TP破甲:补刀破甲平X以及聚合,子弹流核心技能。
9:、TP冰雷:单冰雷流续航以及减少50%后僵直的技能衔接。
10、TP散弹:核心补刀小爆发技能。
11、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分
虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。