如果文字版不能更清楚这里还有视频版!结合图文更易懂!
其实基本上上面都已经说了,但还是要说下结果,
最终流言结果: 白字与连击数并不会加快控制保护的时间----流言终结
每次都有造成流言的原因的分析,这次也不例外。
大致原因:
1. 散布者受韩国人或中国翻译发布的无准确测试的信息而相信带到国内散布
2.本次流言基本与双子爪白字BUG一样,散布者没有完全去理解或无法去理解而编造出来
保护机制其实基本可以确定只跟时间有关,期间多少连击无所谓,造成保护的前提是怪物无法行动,通过视频中也能看出来网中后即使不攻击,也在特定的时间出现白色罩子,
至于攻击造成的触发保护,大家仔细看看所有的视频中是不是都有一个共同点?那就是怪物被打得毫无还手之力时!简单说就是本因为1秒结束的动作被攻击延迟了N秒,这个延迟的时间就加到了保护上。
当保护时间一到便开启了控制保护,攻击让怪物延迟结束动作,理论上只是放慢而不是真的停止(元素冰驱本来想试的无奈没装备条件)所以会比直接型强制控制触发保护要慢一点
在视频版中提供了一位鬼泣600多连完全没有开启控制保护的视频,因为达不到开启控制保护的前提所以鬼泣怎么打也不会出现保护。
总之初步的解析结果:
各罩子产生的所需控制时间如下
白色:约8秒
黄色:约10秒
红色:约12秒
破裂:约14秒
攻击导致怪物动作延迟方面因为条件有效无法测试,且测试难度也蛮大。
一个怪物的动作如果持续4秒,那在这4秒内攻击他,让他保持这个动作到12秒那应该就是触发白色罩子的时间
在控制期间所有攻击或者带不带白字都不会加快保护的产生,放心在控制时堆白字或全力输出。
至于攻击僵直导致怪物的控制保护的理论,主要是通过一个小更新启发灵感 ,5天吧,刚好5.21,这个小更新也许关注的人并不多。
灵感来源: 僵直卡和谐成硬直 不信看看体验服所有带僵直的卡片! 怎么可能让使徒卡因为保护系统而废掉呢是不是?