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绿色气息VS技能等级 女大枪BUFF装搭配测试

时间:2015-05-23 00:47 作者:ぺ漫步 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当体验服传来骨灰盒子能开出梦想白金徽章礼盒的时候,一堆测试党惊奇地发现居然能选择主动BUFF技能以及一堆以前不能选择的技能,甚至是60/70EX技能,更有一大波人去测试了一下爆率,然而结果是如此鬼畜。

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开开开,大公司的心肝!

当体验服传来骨灰盒子能开出梦想白金徽章礼盒的时候,一堆测试党惊奇地发现居然能选择主动BUFF技能以及一堆以前不能选择的技能,甚至是60/70EX技能,更有一大波人去测试了一下爆率,然而结果是如此鬼畜。。。

正式服的更新如约而至,相信拍卖行上SS宝珠的价格已经跌得让前段时间后期买宝珠的人心痛不已,楼主也不例外,5000w的安徒恩宝珠现在只要2000w了尼玛。。

不过这不是重点,关键是这个徽章盒子的出产率居然不比SS宝珠高多少,说好的:“我要买10个”的呢?买不起咯。。。

当然这个盒子的爆率有多低,价格有多高依旧不是重点,重点任然是徽章,它到底是打在什么上!

注:本文内容仅限于大枪的潜能爆发

既然是叠BUFF的装备,那肯定是打在输出装上咯,那么大枪能打的左右槽,能有哪些呢?

同大部分其他职业一样,就三种:异界散件绿气息、有BUFF加成效果的异界套装、BUFF技能+1左槽。

其实有一件装备已经可以排除在外了,碎片守护者套装是可以加成潜能爆发的,但是稍微计算便可知道就算是一套算上去,加成的效果不如散件,所以直接排除。

那么问题就简单了,到底是1级潜能爆发加成的多,还是一件绿气息散件加成的多,现在就简单的看一下下面的数据。

首先要说明1点,潜能爆发精通上限为10级,掌握上限为20级(你他妈不是废话么)。10级潜能爆发的重火器加成率为25%,从1级开始每2级+5%,每1级加成的量分别是2%和3%轮流。

这是没有任何异界加成的纯10级潜能爆发:

这是没有任何异界加成的纯20级潜能爆发:

也就是说,1级的潜能爆发加成的幅度为2%和3%,也可以粗略的理解为2级潜能爆发稳定加成5%的攻击力增加率。

那么异界散件绿气息的加成呢?真的简简单单的就跟上面所写的一样吗?我们稍微来测试一下,所用的装备分别为:

除了散件上衣绿气息为3%,其他的散件均为2%,武器为6%,有奇迹巨龙手炮的最好,没有就只能用这玩意代替了。

10级潜能爆发只带头肩(绿气息重火器攻击力+2%)

实际增加了1%。

10级潜能爆发带头肩和手镯(绿气息重火器攻击力+4%)

实际增加的还是1%,这是什么?

我们来假设绿气息的增加率是增加的技能等级基础上的1%,那么带一件:

25%*2%=0.5%

25%*4%=1%

由此可见,在10级潜能爆发的基础上,带一件绿气息散件(2%加成)的实际加成为0.5%,至于为什么也显示是1%呢,也许是四舍五入吧。。。。

20级潜能爆发只带头肩(绿气息重火器攻击力+2%)

实际增加了1%。

20级潜能爆发带头肩和手镯(绿气息重火器攻击力+4%)

实际增加了2%。

50%*2%=1%

50%*4%=2%

由此可见,异界散件绿气息的加成计算方法是在技能等级的基础上乘以绿气息的百分比,再加上它本身的数值,计算公式为:

进图后实际的攻击力增加率=(潜能爆发技能等级本身的数值)*[100%+(所有绿气息相加的百分比例)]

公式为自己写的,求不吐槽啊,业余、、业余、、、、

不过可以用楼主的BUFF装验证一下:

从上文中可知20级潜能爆发本身的技能数据是50%,那么计算方式应该为:

50%*[100%+(2%+2%+2%+2%+6%)]

   =50%*[100%+14%]

   =50%*114%

   =57%

实践证明,楼主的公式还是可靠的!

由此可见可以得出一个简单的结论:

潜能爆发+1的徽章打在技能+1的左槽上还是异界散件绿气息左槽上取决于你的潜能爆发技能等级在算上徽章之后有多少。

在算上徽章等级后,如果依旧不满20级潜能爆发,那么优先选择潜能爆发+1的左槽,因为无论如何2%的绿气息肯定比不上1级潜能爆发。

在算上徽章登记后,如果可以满20级潜能爆发,那么肯定选择异界散件绿气息左槽,因为20级就精通了。

特别的,异界散件上衣绿气息的加成比例为3%,但是上衣有真灵斗,所以它还是被淘汰了。

如果有奇迹巨龙手炮肯定要比1级潜能爆发的手炮要好。

现在堆BUFF技能的东西很多,宠物、光环、各种附魔宝珠,技能达到20级已经不是什么难事了,很多玩家在没有徽章的情况下就有了20级潜能爆发,这种情况下,我们大可以尽可能的堆技能等级,空出更多的位置使用异界散件,以及将时装上衣的属性改成细火、压缩、二觉某技能等等。

也许这一点提升并不会让你变得多强,有的图该秒还是秒,该不能过还是不能过,但是积少成多才是最踏实的。可能我们没必要去为了这点伤害这么做,但是至少我们要知道玩这个职业该如何去提升伤害,没去做仅仅是懒得搞而已,而不是根本不知道。

游戏本娱乐,不同人有不同的娱乐方式,或深渊、或PK、或站街、或钻研数据,楼主都喜欢,愿意用脑子的时候就多用点,不愿意就马马虎虎来,随着心情,你呢?

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