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《地下城与勇士》国服正式服6月16日更新天下无双版本,更新魔枪士角色、宽屏画质、暗精灵遗迹等内容

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游戏:地下城与勇士

版本名:天下无双

主要内容:魔枪士,宽屏画质,周年活动,暗精灵遗迹

专题制作:死兔子

内容填充:死兔子、谜之生物

专题UI:Low鸡一个(哈哈)

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传说武器改版升级前后的变化对比 枪手法师篇

时间:2015-05-21 作者:修罗** 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对比低级传说武器升级前后的变化(枪手法师篇)

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  继续上一篇,昨天因为图片不合适的原因导致没有显示出来,现在已经补上,依然是原低级传说升级到85的属性,原本85的传说武器不在这期的讨论范围。关于格拉西亚和西部无法者全职业都是一样的属性所以就不一一列举了,可以在鬼剑格斗篇中查看。

一:神枪手

1:左轮


               

               

 

  枪手表示,我们也可以继续削安图妮的血了。


  改版后依然没有亮点。

2:自动


               

               

  电钻是个好东西,机械几乎不吃黄白,升级后基础和属性全面提升。


  改版多增加了条属性,可以同时放2个高达。

3:步枪


               

               

  升级后增加了属性,感觉亮点一般。


               

               

  狙击变成了100%暴击。

4:手炮


               

               

  增加了一些技能效果。


               

               

  这个感觉一般了,不知道有没有格林机枪流的。

5:手弩


               

               

  升级后增加了2点暴击伤害,如果不带其他爆伤装,这个还不错。


               

               

  感觉比上面的好一点,暴击伤害多一些,还有穿刺力。

二:魔法师

1:法杖


               

               

  这个跟遗迹手镯金手镯之类的是冲突的,看你怎么搭配了。


               

               

  只是把物理魔法分开写了,实际上除了基础没有变化。

2:魔杖


               

               

  这个也还行,召唤机械都是不吃黄白的职业,不适合带镇魂。



               

               

  感觉描述不合适,应该是附加暗属性伤害,二次享受暗强的那种。


3:棍棒


               

               

  升级后减防多了点,附加伤害有条件还没镇魂高。


               

               

  增加了炫纹各项属性的攻击力。

4:矛  


               

               

  升级后的描述也应该是写错了,应当和左边是一样的。



               

               

  有条件的附加,比镇魂高比释魂低。


5:扫把


               

               

  这个升不升级都很一般。



               

               

  跟上面的一样两种扫把都没有什么亮点。


修罗**专栏:

http://dnf.17173.com/author/article/bdr.shtml


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