剩下的变数实验在此省略
各个散件没有什么大问题,然而在套装效果上却有很多bug。
比如存在cd覆盖的bug,当发动20s隐身的套装效果状态下,如果发动了单件防具的5s的隐身效果,则隐身效果会在5s后消失
不过,即使废掉了套装的20s隐身效果,这也并不影响到全程隐身无真空期。
如果是游龙套,即使没有换装也会有“可以休息了”这类停止装逼的时间,而杀意决的话则是“等一下,我还没缓过来”,隐身效果会持续触发。虽然持续时间短,但是因为cd原因没有死角。而且也确认到套装效果并不会因为隐身效果重叠而导致白字效果触发多次。
最后对比一下伤害,比较对象是游龙套。
虽然很想尽可能的统一实验装备,但是因为暗杀者系列首饰会因为黄字冲突导致数据不准,所以对此进行适当的调整,反正游龙套进行了10红字力和附魔(杀意决只有裤子是红字力)
首先是游龙 称号是在水一方(10%黄字)
可以爆发状态时效果重叠导致的+300力量,40%白字
在持续打击的角度看的话正常可以视为20%的伤害提升或者没有(包括换装)
然后就是杀意决
虽然套装的隐身效果被bug没了,因此演示可以看作全程。
大致来说,比效果叠加时候的游龙套略提升20%左右。以虫王240w管到168w管血,处于70%以上的血量。考虑到戒指都是带的暗杀者之戒,70%hp只是适用于10%的爆伤。然而对于杀意决来说和这10%的伤害有冲突,所以杀意决和游龙之间的实际伤害差异要高于20%。
当然上面的实验不够正式,如果以各自的极限搭配来看方向亦是不同。而且还有诸如没有白字的真空期的输出,触发一次套装效果的输出什么的。。。在此省略不计。
杀意决因为本身包含了黄白字的伤害,所以如果带冲突的装备势必不能发挥全力。
所以比起鱼王,安豚左和白丝左更佳
比起精炼三,冰雪三更适合。
根据不同情况,隐身效果的十分突出,是要善加利用必是神器。
(如果能修复覆盖cd的问题就更好了,策划睡***起来嗨)