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在PK场中,全职业大体可以分为四种类型:秒杀流,连击流,CD流,纯猥琐流等。而这三种类型又分为各种小流派,比如秒杀流里又分为纯秒杀流和控制型秒杀流等。然而同为秒杀流,差距也是很大的。
秒杀流职业的共同特点是,起手贫乏,但一旦被起手,非死即残。这与连击流起手丰富,却伤害平平相比,实质上是平衡的。然而随着版本更新,这种平衡渐渐消失了,很多秒杀流职业的起手也变得丰富了,那么到底有哪些神一般的秒杀流职业呢?我们一起来看看:
第五名 男弹药 上榜理由:老牌秒杀流职业 秒杀指数★★★☆☆
其实弹药并不强,一般只要会躲雷的玩家都很容易对付这个职业。而弹药又天生皮甲,属于要么秒杀别人要么被别人秒杀的类型。而当前版本全职业血量提升,弹药想要秒人也变得非常难了。
弹药的秒杀原理其实不用多说,无非是冰雷和闪击地雷双技能破保护,外加火弹和冰弹的配合,再加上步枪的超高僵直等。在如今版本,掌握好节奏的步枪弹药可以平推可以扫地,其原理都是利用格林机枪的取消,打一些皮布甲职业真正做到了一击必杀。
第四名 驱魔师 上榜理由:可怕的不是大斧子,而是那条狗 秒杀指数★★★☆☆
自古以来,驱魔就以高伤害,神控场闻名于世。无论是力驱还是法驱,或者是现在主流的双修偏力,都是可以分分钟实现秒杀的职业,这里只以双修偏力来谈。
大转移后,驱魔这个职业得到了实质性的提升,压制符的范围大大增加,整体释放速度大幅度提升,白虎阵对移动速度提升更加明显等,但其中最强大和变态的加强就是无双击的伤害大幅提升。
这一点很多玩家都感受过,狗接无双那伤害,皮布甲职业甚至直接可以被一招秒杀。而驱魔本身超厚的板甲防御和各种控场又让这个职业变得更加难打。
第三名 阿修罗 上榜理由:真正的亲儿子 秒杀指数★★★★☆
过去的阿修罗一直都是很弱势的,连招衔接也很难,对技术要求非常高,而自从近几个版本改版后,这个职业就一下子从下水道跃升为真正的亲儿子,打任何职业都可以做到轻松秒杀。
阿修罗秒杀指数这么高是有其原因的:
一、鬼剑士整体地波无释放读条的大幅提升。地波的提升让阿修罗这种本身起手不丰富的职业变得机动性非常高,防不慎防的瞬发地波让阿修罗可以轻松起手。
二、短剑精通的一键连招。短剑精通之后,很多阿修罗开了连发后可以做到X键一键连招到保护,让这个职业连招失误率降低到几乎为0。
三、几乎百分百冰冻的冰刃波动剑。以前的阿修罗弱就弱在冰波的冰冻几率很低,导致很多阿修罗扫地很难,伤害就很难打足。
综合上述三点巨大提升,让阿修罗可以轻松扫地,再轻松破保护,配合高伤害的不动明王阵,随意秒杀任何职业。
第二名 守护者 上榜理由:皇上!还记得大明湖畔的男格斗吗? 秒杀指数★★★★☆
这个游戏现在逐利性越来越强了,开发商也显得越来越浮躁,各种不成熟不耐玩的职业都开始横行PK场。几乎后来的职业都是在刚出的那个版本非常强悍,坑完钱后就直接削弱成下水道。这一点我想男格斗们都深有体会。
同理,守护者在这几个版本也是非常变态的,据说格斗大赛上海赛区全体选手都被一个叫吉原首领的守护者虐成渣了。
守护者强在各种超强起手技能和收招技能,特别是技能收招,那伤害简直无法直视,一般职业都是被稳定一套连25万血以上。
不过这职业真的会一直强下去吗?我想肯定不会,因为这职业技能效果实在蛋疼,虽然强但玩家非常少,玩家少,没有利益,这个职业就注定要被抛弃了。
第一名 冰结师 上榜理由:一个技能教你放下键盘 秒杀指数★★★★★
为广大玩家诟病了几个版本的职业,而到如今依然没有被修改,其中原因实在让人无法理解。
不用多说大家都知道,冰结师的所有秒杀都来自于一个技能——破冰飞刃。这个技能具有超短CD超大范围和超变态伤害等特征,并且可以无视保护,一个技能打15万血以上,管你是板甲还是布甲,伤害都是一样的,因为此技能为魔法伤害,跟防具没有任何关系。
一个技能教做人,一个技能横扫PK场,这种极度不公平的现象导致了很多玩家直接离开PK场或者直接卸载游戏,而为何至今不和谐?其中原因可能永远是个迷。