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TB1改版武神SS武器排名简评!然而我只是看看

时间:2015-05-07 09:47 作者:打拳头猪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
TB1改版后的武神武器排名,属性简评 武神TB1版本的武器排名,本文简评武神个武器的特色和一些选择

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首先声明其中虽然部分武器我用过,但是部分SS我也只能根据自己玩武神的多年经验和数据狗思维来揣测实际效果。

  也不要否定这篇帖子的存在意义,有足够了解的人至少不会出现得不到才是最好的情况。我会结合SS改版之后的属性来简单分析并且给出武器排名。

  另外,我觉得评价每一个武器的时候,有必要分为20人攻坚,和普通日常白图两种情况来看待。

  因为很多武器会因为队友情况以及平时所玩的图等因素,造成实用性方面的巨大差异。

  以下评价和对比全都是抛开荒古而言。(武神荒古系武器无条件最强)

  首先来说说3个SS拳套:

1.卑劣肾击者,肾拳

改版前:

50%背击暴击伤害加成

改版后:

  不背击也有25%暴击伤害了

  日常白图武神抓背击大部分情况下并不轻松,更多的情况下是没有必要抓背击。如果是折颈党那就失去了破招的伤害,得不偿失。

  这个拳套实际上就是组队安图恩用的。一般有控场队友打背击不要太简单。绝对的安图最强拳套。(当然是抛开荒古武器而言)

  如果以后CD装和称号全部改乘算,在没有魔战套的情况下,此武器20人攻坚的实际实用性比玩命还强。

  属性相近,秒不掉的情况下拳套天然有优势。

  配合球手腿(魔战胸 安图手等均可)

  暴伤 * 直接加成 = 1.5 * 1.2 = 1.8 。这样就彻底解放了称号,可以安心的带CD称号或者 7%白字称号。

  在没有足够的CD装备支撑下我认为这武器攻坚能力比玩命还强。

  简评:好武器都有限制条件,能否用好看个人。

2.拳风传奇 (手套)

改版后:

  能刷出来SS武器的伤害一般都不低,武神即便攻击频率低也能轻松叠满。30HIT 意味着 45技能+猫拳就能叠加

  安图攻坚武器中也绝对是前列。在快速打击过程中轻松叠加60%的基础。安全无冲突有非常巨大的优势,跌满后算上不冲突优势,伤害超越肾拳背击。

  实用性比肩肾拳,如果有超强的SS暴击伤害散件和黄字加成散件,攻坚情况下叠满伤害超越肾拳。

  简评:多少个版本了,格斗家终于出了一个通用神器。更适合男女气功和柔道。

3.小霸王 N.O.V.E

改版前:

改版后:

  小霸王武器非常特殊,可以说是拳套中的白图王。特效爆炸的伤害接近60W,而且群伤,恰好触发条件的技能为武神核心输出技能。

  闪电触发的特效极好的弥补了武神群怪乏力的弱点。基本上可以认为是一个极高基础武器+1件稳定触发的天灾散件。

  攻坚副本中,组队有神奶的情况下特效的伤害自然变得微不足道。但是高光强高基础,比释魂强是一定的。

  但是比起上面俩拳套,攻坚能力略有不足。

  简评:配合天灾套安静的做一个特效狗。

4.神隐者

改版前:

   改版后:

  相对而言,白图表现并不太理想抓破招方面存在小问题。30%黄字伤害其实并无太大优势。在拥有不错的SS黄字散件情况下其实并不比释魂强。

  如果组控场队友,安图恩系列副本表现就非常可观,需要配合暴击伤害装备使用。破招方面为显得非常蛋疼,日常白图也不太适合玩极限输出的玩家。

  简评:安图尼肯定爽歪歪,可惜有5秒真空期。

5.全力搏击手套

改版前:

  应该来说是目前性价比最高的武器。特效改版之后全程,并且增加了25属性强化。

  但是需要较高的属性强化和基础来支撑。

  以楼主进图 280火强算(不算武器),就是半程20-25%附加外带25火强,另外半程 15%附加外带25冰强。

  可以说一般以小康武神的属性而言不比释魂差。

  以攻坚武神来说,略微比释魂强。不稳定算是缺点,但是为了这么一点点附加伤害而刻意去双堆(附魔宝珠等)就太本末倒置不值得。

  武神唯一的自带属性附加伤害的高基础武器。带属性白字武器也是吞噬魔杀手,特效触发恰好为吞噬莫吃珠子的情况时,附加的伤害基本为主伤害的两倍。

  也就是1个人输出顶3个。

  以楼主大区的价格来算。设计图800W-2000W,做出来成本3000W。然后1E收一个+13强化卷子。

  基本上1E5的成本就能拿到 +13搏击拳,价格仅为同强化情况下释魂的一半。

  黑商别hold不住,想想武神去攻坚安图恩的比例究竟有多低。

  简评:性价比不要太高。

6.无轩的黄金东方棍

  伤害不低,但是冷却硬伤。无敌特效冷却太长导致实用性极度降低,所有队员增加10%的随动基础伤害非常棒。

  简评:单刷一般,组队利器。

6.释魂,异魔之源(果汁拳)

  老牌武器没什么好说的,在现在各种 15%,20%黄字SS漫天飞的情况下,16%的稳定附加和高基础真心不错。

  一般情况下异魔之源相对而言伤害略高一点,除非组神奶或者超高无视情况下才会被释魂爆。大多数情况下二者难分仲伯

  释魂比起部分SS武器毫不逊色。释魂降价不少可以入手直接毕业。

  异魔300的基础看起来很厉害,但是不受骨戒加成,因此单刷并不会拉开释魂太多差距。在不能破招的情况下果汁拳比释魂拳略强。

  简评:不冲突万金油,中庸

7.镇魂,果汁棍。

  改版前后属性无差别

  综合单刷和组队来说差异都不大,一定条件下果汁伤害会高点但是CD问题导致评分下降。

8.卡勒特的改良拳套

  基础确实不低,加的几个技能等武神下次改版,猴戏流出现再说。目前版本就是个玩具

  -------------------臂铠篇--------------------------

1.生死转盘-玩命

  改版前后属性几乎无差别,仅仅是失败时的血量减少从20%降低到 15%

  没话说,当前最强臂铠。因为先在太多高黄字史诗散件,导致实用起来也没有想象中那么神。

  加权算一下,触发失败平均伤害增加24%,触发成功平均伤害大约增加55%。

  全程综合输出大约提升40%黄字,当然实际情况下不能这么算。掌握好节奏看到触发成功再猛丢技能什么的。

  是不是除荒古外最强武器暂且不说,但是这一定是震撼队养老武神的最佳武器。

  配合剑魂队友专门打伤害不求CD,能否稳稳一套带走震撼右边是武神能否打安图的标准。

  简评:控制好效果触发节奏,当前版本武神爆发第一武器。(都说了荒古除外)

2.极虎之力

  改版之后属性基本等于回炉重造。20%面板 外加 20%黄字伤害。总得来说就是一个玩命的平均输出,爆发可能会比玩命差一点,但是胜在稳定。

  有极虎的童鞋完全没必要去追求玩命。

  简评:非常稳定中庸的高伤害武器。不比玩命差

3.未完成的研发者臂铠

  攻速太低,1-80技能+2 其中包括武神步 神武之力等技能,所以进图面板很高。

  但是根据测试视频得出。血量低于50%就没有伤害附加。想要达到最高伤害血量需要控制在50%-75%之间,而现在一个随便的商城HP 血量增加都超过30%,血量控制起来会无比蛋疼。

简评:BUFF武器,伤害不俗,控制血量蛋痛。

  4.释魂臂铠 真·暗黑血之碎云

  普通副本自然这俩武器不是一个级别释魂强太多,但是安图基本都是人形怪,随云人型怪27%的附加极为稳定,比释魂多了11%。二者伤害接近。如果有神奶的情况下真碎云伤害可能会更高。如果攻坚,这俩武器是非脸斗士的最强震撼队武器。

简评:非脸斗士刷震撼的不错选择。

  5.真·卡勒特的装甲臂铠

  性价比本身比较矛盾,是平民玩家非常好的选择,但是不强到13的话低基础低附加实在是蛋疼。13的真卡勒特本身不便宜了,毕竟是绝版只有沼泽能出品。不如收把释魂或者全力搏击。

  其实武神用臂铠也就这几个能看。

 

  最后在拥有不错的武器的时候没必要苦苦追求其它武器,得不到的不一定是最好,与其乱砸钱坑深渊,不如好好练好技术适应自己的武器。

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