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废柴被动终修正 简单计算下2觉前后的大巴数据

时间:2015-05-05 10:14 作者:colg-jspokemon 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  大前提建立在暗影9和复仇9属性不动并且正式服保持2觉改版数据的情况下  不要问我为什么算的是荒古+利己右槽的数据,为什么不算绝殇啊黑魂啊芭啦芭啦。因为我任性!  也不要问我为什么2觉后只算了解放的伤害,因为我任性!  也不要问我为什么破碎拳固伤伤害不计算,因为我不想算!  我

大前提建立在暗影9和复仇9属性不动并且正式服保持2觉改版数据的情况下

不要问我为什么算的是荒古+利己右槽的数据,为什么不算绝殇啊黑魂啊芭啦芭啦。因为我任性!

也不要问我为什么2觉后只算了解放的伤害,因为我任性!

也不要问我为什么破碎拳固伤伤害不计算,因为我不想算!

我也不知道新增的小崩是什么数据!所以不算啦!

也不要问我为什么愤怒第一击的伤害不计算,因为我任性!

更不要问我乱舞7刀的数据!因为我砍不了7刀!不想算!

固伤面板=固伤倍率*人物独立,请自行代入!固伤肯定会有误差,不要在意这种细节!

技能等级只是我自己的等级而已,你问我别的等级的数据我也看不到!

2觉后

暗影9的大巴DPS达到20494.782%,愤怒743.876%+44.63,野心1514.283%+3.785

复仇9的大巴DPS达到23487.894%,愤怒189.994%+11.278,野心4990.814%+12.47

可以看出来DPS方面暗影9的百分比伤害远低于复仇9,但是固伤爆发要比复仇9高得多。

在这个高智力高属强低减伤的时代,固伤还是大头,极限300W固伤面板的愤怒爆发并不虚。孰优孰劣自在人心

期待正式服能把死灵的几个废物被动改得正常一点,虽然不能达到超一线的高度,但是普通玩家应该还是可以玩得比较舒服的

你问我一秒2W百分比强不强?!我跟你说:呵呵


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