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地下城中的投机者们

时间:2015-05-05 11:14 作者:发发达是 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
地下城中的投机者们

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地下城中的投机者们此篇,咱们讲述下,地下城中的投机者们。地下城即《地下城与勇士》,腾讯代理巨作,广受玩家的拥戴,自08年公测,虽已过鼎盛,但至今红火,而地下城中的交易系统十分庞大,自然的衍生出一批玩家,他们做外挂、编脚本、开工作室、当骗子、做商人,甚至养活了一批的只针对dnf的交易平台。他们即是地下城中的投机者,本人就是一个投机者,扮演个商人。本人作为一个投机者,虽然从a1开始接触地下城,但其中也是断断续,不曾深入。在去年2月份开始正式接触地下城,之后我发现仅仅是dnf商人吧就有数以20万计的会员,其中的市场和利益链条竟然如此庞大。说到这里,肯定有人会质疑,在游戏中真的能赚到钱么?这是多么不靠谱的想法。这里我就以sao礼包为例子。在去年发售的sao礼包,据我所知,有个大商人,投入了20万去购买这套礼包,商城的发售价格是25900点券,计算一些折扣和周边产出,一套的成本是210块,而今的售价是700块。肯定有人不信哪能卖那么贵,谁会买?这里我这么解释,咱就是这么卖的,几十套也卖完了,这里涉及更多道理,有机会再谈。sao套的投机例子,换以投资的眼光看待,可不是一个典型的风投嘛,担着虚拟资产定价的不确定性和市场需求的不确定性而下的一场博弈,而眼下看来,那位商人是好运的。从这里可以衍伸出一些思维逻辑,如果能把握住那些风险,提前做好市场的风险和收益的评估,这些风险会不会变得很小?有句话是这么说的,1%的利润资本已经蠢蠢欲动,有10%的利润足以值得一搏,而20%的利润完全可以大干一场。如果仔细观察地下城的进程中,就会发现20%收益的机会比比皆是,翻倍的生意也是见怪不怪,为什么地下城有如此庞大的市场,就解释的通了。如此之多的机会是从何而来,产生于游戏版本的进程和活动产生的诸多影响,这有功于dnf复杂的物品之间的连接。举个简单的例子,玩家生产挑战书和邀请函,挑战书提供给土豪兑换邀请函去刷深渊,刷深渊可以爆出ss,ss分解后获得宇宙灵魂,宇宙灵魂可以兑换挑战书。其中就建立了一个以深渊为目的完整循环,循环中以挑战书、邀请函、ss、宇宙灵魂进行关联,在这其中还牵扯到了满级分解师的价值。有一天,突然出现一个叫深渊宝珠的东西,里面也能开出大量的邀请函,而且还能交易哦~通过开盒子限时进行产出,新的东西自然会影响循环,导致了短期内的价格变动,在限时活动结束后市场进行自我调节后,价格又趋于稳定,其中产生变化,就是一个机会。在这里不得不承认dnf是一个具有完整循环机制下而且开放交易的游戏,在腾讯的手下,想不火也难,即便它很坑,外挂满天飞。且说到外挂,会发现,这些市面上流行的外挂,一天需要更新好几个版本,才能保证短期的稳定,不得不说,检测还是下功夫的,只是治标不治本罢了。对于刚刚说的开放交易,有人会觉得,封装设定,这不是腾讯为了坑钱,来限制交易的设定嘛。不妨换个眼光来看,如果不限制封装,举个例子,不管多久前的称号长期在市场流传,这见得是好事吧,这对保护游戏的意义其实来的更大些。对于策划来说,他更倾向于把游戏做的更好,提供公司赚更多钱,来保证自己的业绩。在dnf中,策划起着决定性的调节作用,说一说去年至今的比例。去年年初,受到云幂bug的影响,工作室的高度泛滥导致了游戏币比例长期稳定50+。大转移初,地图重做以及一系列改动,给游戏注入新活力,比例很快回到25-30。夏日套后,礼包活动开始愈加频发,盒子高密度更新,给市场流入大量的资源,四处商机,于是通货膨胀了,比例跑回50左右。盒子更新幸运三件套后,产出大量幸运系列道具,高产且高价值,实际考量会发现,产出的不是任何道具,是一个加一减一的机会,强力的刺激市场货币流动,狠狠的打了针鸡血,比例一度跑回30+。感恩礼盒后,比例稳定在40左右,至今年4月。会发现,策划自导自演一出戏,调节着dnf的市场,从中产生了一系列的机会。腾讯受益,策划受益,商人受益,你能说,玩家真没受益,只是被坑走钱么?不一定,细数进程,会发现,玩家其实遇到了很多次历史最低,也从中受益。这里,我仅仅扮演一个叫囤货商人的投机者,给大家解读下鲜为人知的地下城。我发现,在这个市场里,从来没有人愿意站出来给大家解读下这般道理。我是豌豆不灭,我在豌豆不灭吧,我愿意和大家分享一些想法,我这里有条船,想上船的来吧。写的仓促,如有错误,望体谅。

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