众所周知,TB后NX删除了短剑里鬼、上挑的伪固伤,把增幅补偿进了短剑精通,现在里鬼、上挑为纯百分比。
1配装。
看看现版本魔战5和魔战肩+波动3+海神裤子的比较,前提是顶级附魔。——鞋腰肩3级+称号1级+光环1级+宠物1级+左槽1级+徽章2级=9级
首先是魔战5件,14级里鬼①。
里鬼成长百分比为12.5,真男人下基础精通为768.3%。
14级短剑里鬼为(100+150+190+12.5x13x3)x(768.3%x4+100%)x短剑里鬼增幅=29431%x增幅
魔战25%白字,即使自身50%白字也有0.25/1.5=16.7%的提升,我们就按50%白字算。
即为29431%x1.167=34346%
再看看散件。
15级里鬼波动3为(100+150+190+12.5x14x3x1.2)x(768.3%x4+100%)x增幅=33953%x增幅
那么魔战5>散件,当然海神裤子有1级短精的增加,不过1级短精里鬼的成长为1.3%,几乎没有影响,因为你不可能是1级短精。
另魔战的50%攻速提升显著。
2究竟是里鬼还是上挑。
改版后,大家一定很想知道究竟是着重选择里鬼还是选择上挑。
我们选择最强配装魔战肩+MR3+海神裤②。
20级上挑为524%,MR3增加30%伤害,我们算33级短剑精通。里鬼增幅为64%,上挑增幅为52.411%③。
所以20级上挑为524%x1.3x(768.3%x4+100%)x1.52411=32945%
15级里鬼波动3一轮里鬼为33953%x1.64=55683%,当然一次上挑不可能一轮里鬼,我们算半轮(实际只会更多),大概为27841%。
不过MR3不可能无缝上挑,上挑CD并不短,所以MR3依旧要里鬼,可是同样一轮里鬼MR3比里鬼装差远了,只有13级里鬼46316%,
所以里鬼已经超越上挑了,现在没必要里鬼接上挑了,这样只会降dps。
3究竟是光剑还是短剑。
大家知道灾祸短白之所以强是因为伪固伤平方算法收益过大,现在NX修改后究竟是选择光剑还是短剑?
魔战5光剑里鬼④,现在光剑为3打。
(40%+40%+50%+50%+60%+60%+12.5%x13x6)x(768.3%x4+100%)=40458%
33级短精下为短剑一轮为29431%x1.64=48267%%
当然光剑还有掌握的10%感电增加伤害,所以为44504%。
可以看出来光剑略有不如短剑,不过从效率上来讲还是光剑更强一点。光剑12级掌握有18%攻速,自带10%攻速,与短剑有28%攻速差距。
在短剑面板80%攻速的情况下,光剑的效率增幅为15.6%,可以说短剑一轮,光剑已经1.156轮了,所以一轮短剑里鬼的时间,光剑里鬼输出为51447%,
已经超越了短剑。当然这个前提是光剑与短剑的出剑速度和收招硬直一样。
同时,破极改版后不再增加基础物攻,剑魂对基础物攻的需求更加迫切,而85ss里只有干将、75ss只有777和大无影,这些都无法和巴鲁姆克相比,所以
短剑里鬼已被光剑里鬼甩开,灾祸白还是推荐使用光剑里鬼。
4魔战5与魔战肩+天御4的比较。
魔战5光剑的一轮里鬼为40458%,我们这里粗略的把两轮里鬼时间算为1s,魔战5加50%攻速,超速药剂30%。
可以说破百很轻松。
显然魔战5dps为80916%。
算上白字16.7%为94429%。
魔战肩+天御4。
根据hermeswater的结论
天御上衣裤子触出一下1500%/hit,单hit,0.5秒CD
其他部位触发一下多段900%/hit,3-4hit 那么天御4,极限dps为24400%无视伤害,安徒恩无视减免为33%(?我也不清楚国服是33%还是20%,先按33%算)
无减防:单人剑魂能把90%的防御削成85%,天御4dps等同于107360%。
魔战5增加50%攻速,基础攻速算为70%,吃上超速魔战5的效率为1.25,那么天御4 每秒可以打1.6轮里鬼。
天御4合计为40458%x1.6+107360%=172092.8%
有减防:安徒恩减防下限为60%。
天御4dps为40260%。
合计为40458%x1.6+40260%=104992.8%
可以看出魔战5略输于天御4,不过天御4显然不可能100%触发,所以在减完防的情况下还是魔战5胜出,在没有减防的情况下
还是天御4更优。这两套装备有其一皆可。
5极限战力。
单人极限战力就是魔战肩+天御4了,172092.8%的dps(理论极限),算上破极的话(改版后破极改为类似魔力燃烧的加成方式,直接加成技能伤害)44.4%,
为200834%,不过显然不可能达到如此夸张的地步,10w%dps应是有的。
组队的话魔战5更强,dps为80916%,算上破极116843%dps。白字就不算了,其余的职业穿魔战也有白字。
总结:改版后请用光剑里鬼。
以上并没有算光剑精通,算上精通是要与其他职业相比,因为有很多职业没有精通。
灾祸白的优势在于超稳定的dps,天生自带的0cd,唯一享受攻速的提升的职业,完美契合金身的提升,如果漫游是8倍,那么剑魂也接近8倍。
至于强抓、自带减防就不多介绍了。
这次改版后只能说让很多平民里鬼战士很痛苦,和土豪ss战士的差距几乎没有了(非魔战天御),而顶级灾祸白也大砍了很多,不过
爷依旧秒伤10wdps%,真正的秒伤10w%,你放一个墨迹技能爷十几轮里鬼了,天御4+魔肩的灾祸白反而增强了,
1人单通raid不再是梦。@我大哥巴恩我记得这个人。
①14级里鬼+春节宠物对比15级里鬼+sss宠物。
14级短剑里鬼1轮的基础为927.5%(不算基础精通和短精),1级里鬼为12.5%x3=37.5%,1级里鬼提升为4%。
春节宠物8%白字 25物攻,算基础50%白字,进图有奶爸的情况下莫邪950+230(物攻附魔)+800(我觉得被砍后奶爸达不到)=1773物攻
春节宠物提升1.053x1.014-1=6.8%,当然有无视达不到6.8%,不过有奶很接近了。
而sss加的1级里鬼只有4%。
光剑里鬼的成长率更高,我们再看看。14级光剑里鬼一轮基础为1275%,1级里鬼为12.5%x6=75%,1级里鬼提升为5.9%。
手搓和莫邪物攻基本相同,春节宠物的提升也基本相同,差不多6.8%的样子,显然改版后春节宠物超过sss了。
②看看魔战5与魔战散件的上挑伤害比较。 魔战5依旧20级上挑,因为有天空。
是选择魔战的25%白字还是选择散件的上挑技能30%黄字,这显然没有疑问。
③
TB后短剑精通
-拔刀剑气效果部分由精通移至拔刀本体技能中
-删除短剑精通的独立攻击力,变更为百分比增加攻击效果
-根据短精等级而提升对应技能的攻击力
1级平砍攻击力增加率:58.2% 成长率为每级0.7%
20级平砍攻击力增加率:71.5%
3级时上挑第一击攻击力增加率:63.1% 成长率约为每级0.679%
20级时上挑第一击攻击力增加率:74.3%
3级时上挑第二击攻击力增加率:27% 成长率约为每级0.847%
20级时上挑第二击攻击力增加率41.4%
1级时里鬼剑术直接攻击力增加率:22.4% 成长率为1.3%
20级时里鬼剑术直接攻击力增加率:47.1%
1级时里鬼剑术剑气攻击力增加率20.1% 成长率为0.8%
20级时里鬼剑术剑气攻击力增加率35.3%
1级时三段斩攻击力增加率:22.7% 成长率为0.5%
20级时三段斩攻击力增加率:32.2%
7级时破军升龙击攻击力增加率17.8% 成长率为0.6%
20级时破军升龙击攻击力增加率25.6%
里鬼剑气和上挑剑气都是蚊子腿。
④之前比较的魔战和散件的是短剑,这里光剑直接使用的魔战。
那么散件光剑一轮为(300%+12.5x14x6x1.2)x(768.3%x4+100%)=49502%
魔战5一轮为40458%x1.167=47214%
魔战5还有50%攻速,这显然不用选了吧。而且白字不加魔战比较难达到50%。风华双白字应该和谐了,不要多想了。
忘记魔战肩膀是x4了,你们不会怪我的吧,修改了下。看来肩膀的战斗力还是那么客观啊。