3、最后把金币卖掉换成RMB。
以下是湖南1游戏币比例截图,比例1:42.92。
1785W/42.92=41.59RMB
4、合计
支出47.5RMB
收入41.59RMB
合计支出=5.91RMB
(各个区有所偏差)机智地破解了策划的圈钱礼包
另外在说下 手机支付买下Q币充值点卷更便宜,最低9.1折。
(超级会员每月500额度的91折,普通号手机充值每月200额度的93折)
关于如何查询自己账号是否充值过DNF点卷,这边提供下其他玩家的查询方法是Q游助手当中的点卷流水。
帖子有用的话求不沉,传递正能量。
发帖的时候自己没站沙发,只好在这回复下关于50元是否真的被TX圈了的问题,
答案是:没有被圈,游戏币玩家多充了点卷,人民币玩家少冲点卷,而是通过寄售获得代币卷
通过这方式来得到时装,是不会导致交易平台的游戏币涨价,因为整个过程金币没有增减,只是媒介,但是这过程点卷数量增加,导致点卷贬值。(具体体现在寄售原来265点卷=100W,而后期可能就需要290点卷=100W。)如此一来,通过寄售游戏币获得代币卷收益比之前变高,就会使得部分RMB玩家通过购买游戏币来获得代币卷,而不是冲点卷。(RMB玩家购买的游戏币可以理解为是买家购买寄售的游戏币后卖出的)
结论:游戏币玩家多充了点卷,人民币玩家少冲点卷,而是通过寄售获得代币卷。TX并没有圈到玩家50RMB,可能带动小部分消费,因为绝大部分没充值的玩家都是相当精明的,充值只是为了获得时装。