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精确到每一帧 炸热减防修罗1分19秒黑雾之源

时间:2015-04-17 10:51 作者:无敌呆呆兽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转COLG的无敌呆呆兽   达成条件比较苛刻,需要魔战3时空肩+CD药+春华+炸热lv32以上   吞噬魔拥有百万防御且常态满抗,一般需要使它转换为易伤属性再进行输出。视频中利用炸热百分比减防加算叠加可扒光的特性,仅

 虚空扎热:

关键帧与上面那组成列相似所以就不贴了~

目标被禁锢的状态维持了120帧(第1帧至第121帧)约合4.00秒,即虚空扎热的实际硬控时间

一般不动:

无关帧1 - 目标未被抓取(

2

第1帧 - 被抓取并受挫

5

第28帧 - 出球

1

第119帧 - 抓头

6

第121帧 - 焰珠停止转动

第128帧(122-128帧) - 焰珠即将爆炸

第129帧 - 焰珠爆炸

第139帧(130-139帧) - 维持抓取;

无关帧2 - 目标失控并出现位移

目标被抓取的状态维持了138帧(第1帧至第139帧)约合4.60秒,即一般不动的实际抓取时长

关于不动技能说明上“旋转时间4秒”我的理解是:“出球(可产生攻击判定)”至“焰珠停止转动”所持续的时间,但实际上这期间只维持了93帧(第28帧至第121帧)约合3.10秒。上述关键帧所能读取到的间隔4秒的阶段为第1帧至第121帧,即“目标被抓取并受挫”到“焰珠停止转动”所持续的时间,也许这才是NX理解中的“旋转时间4秒”(完)

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