字号:

玩家深谋远虑 游戏逐渐没落的原因与解决办法

时间:2015-04-08 11:26 作者:天政奉还 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
老玩家原创分析dnf逐渐没落的原因分析,以及解决办法。

  三、脑洞之作,我要是侧滑,应该怎么办。。。

前面有说,游戏对于厂商来说,其实就是赚钱的商品。赚了钱厂商才会考虑继续考虑继续推出续作、继续运营。

单机游戏都存在口碑很好,但销量很糟而不推出续作的作品。网游更是如此。

侧滑肯定想尽办法让玩家消费,网游基本就是2钟赚钱思路。

点卡和道具收费。既然dnf不可能通过点卡收费,那应该怎么办。

除了时装,仓库扩充等一般的道具消费,难道没有别的路子么?

当初想出疲劳这天才点子的侧滑去哪了呢?

很简单,既然传统单机游戏市场都可以靠dlc赚钱,

那就效仿单机dlc的思路,推出符合dnf的dlc就行。(这里不得不再次提70版本,其实当时那么大的群众基础加上本身不错的大革新,是推出dlc的最好时机,但有句古话说的好,亡羊补牢,还不算晚)。

总的来说,除了时装之类的一般向道具挣钱(可以当成单机游戏买初版游戏碟的首次消费),

靠卖新地图和付费解锁新角色来赚钱(相当于dlc的附属消费)。

请先别忙着喷(尼玛。玩个“免费”游戏还要花钱买地图?解锁新角色?lz你的脑袋坏掉了吧,快去补点金坷垃吧)。

单机的dlc无非也就是新剧情、新地图、新角色。

只要新推出的剧情、地图、角色做的好,玩家都是心甘情愿的买买买。

但是要效仿dlc赚钱,那必须做到2点:

1,认真制作新地下城。

不求能做回60版本那样极具特色的地下城,最起码能做回到70的水准(至少推出英雄级难度)。

当时打完天界后,就该直接出发电站,然后出安图恩在里面选出几张图作为新远古地下城。

然后接着开魔界的寂静城。

dlc也很好设计。玩家到70上限后想继续进入新的地下城,需要花费点卷进行解锁新区域的进入权限(永久期限,账号共享)。

这里可以做一些改进:单独的新地下城区域礼包一个价(以前买了礼包的可以有新地下城解锁的cdk,或者打折卷之类);

新地下城融入到春节套之类的节日套一个价。副本更新也可以瞄准这段时间推出。

2,认真制作新角色。

这个没什么好说。但其实也可以做些改进,现在新角色爆肝给一些异界套之类的东西,可以换成永久使用新角色的权限。

接下来是继续养成该角色还是放着当tab战士就看玩家的选择了。

只是一个dnf老玩家写的一些东西,请轻喷。。。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名