三、虎溪释放速度增快。
更新后经过实战,小编发现虎溪确实释放快了,难道这是一种加强?你错了,这只是之前几个版本的BUG现在修复了而已。
大家知道,一款格斗游戏的投技就应该是瞬发,不应该有出招动作的,因为投技只有在近身的时候才可以用,并且攻击范围非常非常小,如果投技都有技能起始动作的话,那还有什么意义?玩蓝拳的玩家应该都发现一个问题,就是近身对拼投技的时候经常吃亏。蓝拳唯一的投技就是虎袭,但相对于鬼剑士的裂波斩、噬魂之手,格斗家的背摔等投技,很容易被打断,同时放虎袭和背摔时,蓝拳总是会被打到。如今的虎溪修改后释放速度快了,这是一种修复。
点评:抓取技能可以被打断,我也是醉了。
四、技巧精通全面和谐。
技巧精通是蓝拳增加普通攻击、瞬拳、小三拳等技能的X轴攻击范围的被动技能,如今很多人都堆到了13级技巧精通,但经过昨天的和谐,技巧精通增加的攻击范围变得非常小。瞬拳、普通攻击、小三拳等的攻击范围比以前小了1/3,蓝拳彻底沦为短手短腿职业。
点评:劝君早弃下水道,劝君早玩亲儿子。
最后再吐槽一下,更新后BUG也太多了,各种技能读不出来,各种乱码,各种无限暴走有没有?当下版本成为史上最大BUG版本有没有?