DNF最早的五大职业设定:男鬼剑、女魔法师、男神枪手、女格斗家、圣职者。在这老5大职业之后又新增了很多的新职业,然而这些新职业大多数不能摆脱原有职业的设计思路,毫不用心,有的职业可以说只是换了个皮肤的异性职业而已,这里就和大家盘点一下,老5大职业之后,那些设计的丝毫不用心的职业。
1,死灵
刺客设计的很好,但是估计设计刺客用了太多脑细胞,结果到了死灵这里,赶工赶的太明显了……
死灵作为一个召唤系职业,又要与召唤和机械突出不同,所以设计人员给死灵设计的思路是:
死灵本身,王子,和大巴三位一体,综合输出,但是这三股力量,设计人员根本没去想如何综合在一起。
我们看到的是 死灵本身,王子,和大巴一点化学反应都没有,我们只能看到——无尽的平砍,这也侧面导致了死灵这个职业的体验,真的非常不好,刷图非常非常的无聊。
哦对了,你们还记得当初死灵的装备精通吗?
老5大职业基本通过职业特性就可以判定这个职业穿重甲,轻甲,皮甲,或者布甲。但是死灵这个职业,单独拿出来,你们能想到她是轻甲精通?
而且最搞笑的是,死灵最开始的装备精通有一个属性是加物理暴击伤害的!!!!!!作为一个纯法系职业,你给我一个物理暴击伤害的,你在逗我?