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当20人本通关成为新常态,以漫游视角看团本(已在2楼补充视频)

时间:2015-03-18 10:26 作者:colg-孤独久贱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  序  今天是安图恩开团第三天里第二次通关了,在跨区门口看到一女漫认出我了,穿的夺魄9+地灵,13白丝。  我问:跟的哪个团  答:没有团,过来看看气氛  ……  我说要是今天还能通关,就写点东西,希望各队们不要忘了这个强力的职业。希望这个贴能鼓舞  有意向参加,或者还在发愁的

今天是安图恩开团第三天里第二次通关了,在跨区门口看到一女漫认出我了,穿的夺魄9+地灵,13白丝。

我问:跟的哪个团

答:没有团,过来看看气氛

……

我说要是今天还能通关,就写点东西,希望各队们不要忘了这个强力的职业。希望这个贴能鼓舞

有意向参加,或者还在发愁的漫游们。

准备篇

在国服,切记切记的一点,跟韩服日服不是一个游戏,所以外服带来的定论经常被打脸也不是

稀奇的事。

1、武器:

①、在兵器谱排行榜上,请记住这段:

先有夕阳才有天,50mdps虐神仙

攻坚carry无须辩,助推龙门第一爹

多白字的攻击,死左是什么?无视是什么?奶又是什么?统统给我站好。4E的虫王在4白字下,3秒

内必跪

②、鳗鱼王,配合各种buff将伤害最大解放,前提是手搓技术得跟上

③、开光左轮,虽然只有16%的白字附加,但是不用手搓,在柔道折颈下还可以放大白字暴击概率

轮外,安图恩左轮,抱歉这个到现在还没几个人有,以后的弹幕也很适合这个副本,排名在鱼王之后,

开光之前。

另外,无视相当于“固定伤害”,团本的武器的无视在奶爸、鬼泣、驱魔等的削防效果下,永远都是打那个数字,

除非队里有奶蛋,所以并不一定而且很没必要什么金枪鱼,当然金闪闪的鱼王没的话说,武器的特效相对于强化更重要。

2、防具:

①、85ss千蛛套、魔战无双、战术之王

②、-cd的ss散件,魔战无双胸腿腰、时间支配者斗篷

③、游龙之魂,为什么排这里而不是第二序列?cd太拙计,虽然游龙套有一层白字,但是相对于

-cd而言,一套技能甩完就只有等cd平x爆头了。

④、远古套的夺魄、困兽,这个属于入门级低配,一般攻坚队不会采用,夺魄9占用太多地方,虽然技能cd很完美,

在理想的打桩中也能惬意的输出,而输出确实少得可怜,夕阳的白字要求也不允许占用太多部位。至于困兽,6件搭配

还可以空4个位置出来,无疑是首饰3件,右槽一个,首饰选带白字的ss套战神,80和以上的首饰套既然有,怎么也不可

能没有几件ss强力散件。所以,困兽6处境也相当尴尬,我是用来换装死左的。

于是我的换装AB面就是这样(死左不完美,+102%爆伤):

以及C面(基本不用),多一层白字,也可考虑沙影上衣下装两件、使徒称号增加白字。

3、快捷/物品栏

快捷栏1-6不多说了,物品栏里的透明、公主用于擎天之柱boss,分身打掉之后速度放出公主将花火女王

网住,同时把透明吃掉以防这一波输出的boss闭眼反伤。狂龙之吼用于擎天之柱2图超度者僵尸,如果被

僵尸抓住,可以马上放一个自救,也可以在靠近两边的结界圈用于把僵尸推进结界。

4、副本选择

漫游的定位在第一阶段是3个副本,黑雾之源(我队2分钟内通关)、震撼之地(1分半内)、擎天之柱(3-4分),

攻坚队在黑雾压制成功后,可直接去擎天AB,缺少强力输出装的漫游就负责跟震撼队,由于无色技能限制,这个职

业并不适合去舰炮,舰炮分工交给驱魔和元素。

第二阶段,攻坚漫能源切断直捣你瞅啥,黑色火山boss前可以一直非常顺利,但是这两天的开荒不得不说马提卡

亲儿子各种bug。50hit强制摆脱控制,而且经常飞上天就不下来了,非常无解。

按照正常设定,一波打字结束后只要轮番控制便可以持续输出,800多管hp也不是非常可怕。

5、队友选择

金鬼驱是目前组过打得最舒服的队伍,有狗的硬控制,鬼和驱魔的各种镇,这个组合下,无削血能够达到12-18m左右输出。

在多重白字的触发下,几十mdps也不是问题,除了boss,绿名都是乱射+双鹰带走,实在不行加个疾风。

然后说说漫游组队必须注意的地方,最好是两个C,主战漫boss战用夕阳将目标削至100-200管左右就可以换主武器开始收尾了,

另外一个C则负责半控制输出,如白手的2觉抢抓,驱魔的各种符,选择这类副C的必要是漫游的小体积目标输出很弱,比如火山

石头男掉的小石头,花火女王的小松鼠,真的是难打到。

6、指挥与沟通

20人本上yy是必须的了,因为团长要随时盯住团本进度,以安排各个队伍攻略的目标,这里建议所有人上yy,团长、各队长上麦

报告信息,其余队员只听不说。下面就是3月15日开荒第三日的全程录制,团长是黑妹村的Mikasa,负责指挥,我队队长是sm地狱

负责报告进度和接收指令。总之,一切听从指挥,一个良好的团队除了各自努力,经验和凝聚力也同样重要。

战斗开始(轻描淡写)

由于国服20人本并没有韩服一样的各种英雄技能设定,还有削血这一大杀器,基本上就是安图尼的打法,所以

再来长篇大论的废话也意义不大,因此只说与安图尼、韩服不一样的地方。

安图尼参考: 恭喜自己异界升级完毕(附安图妮日常5图) (@低端黑)

1阶段

①全团压制黑雾,2图的吞噬怪被打到一定程度会放出冰、光、暗、火四个属性的球,想让它变哪个颜色就

让它吃掉那个属性的球,其余的打掉即可。boss的光球与安图尼不一样的是会同时由上下左右四个方向同时

招出,而不是一个个放,所以队员们须提前分工好。其余地方全部参考安图尼打法。

②压制震撼之地,与安图尼完全一样,没有控制职业千万不要进去。

③擎天之柱,与安图尼完全一样,需要注意的是如果黑雾之源没压制住就会出现黑雾,人物在黑雾里hp掉得非常快,

舰炮防御战开始后1分半触发火雨,伤害高但不足以致命,只会在当前的一个地图里出现,所以在进入boss房前最好

等火雨下完,或者你队伍有能力在1分半内通关擎天之柱。

2阶段

①切断能源跑腿队,听从指挥进进出出只打第一图的能量柱,没有就出;

能源攻坚队,直取你瞅啥,见到boss前要打掉副本里的5个能量柱,然后即使是750管hp的你瞅啥,也能在削血淫

威下2分钟这样带走。能源切断在20人本里,只有boss你瞅啥与安图尼一样,其余的安图尼的锤子男、砸地怪、菊

花虫、血布鲁统统没有。

②黑色火山,与安图尼唯一不同的就是boss马提卡,攻坚队伍须随时盯住孵化场孵化进度,绿名和boss前等蛋掉下来

的瞬间进入下一图,在boss战如果一轮孵化周期没打死boss就有点头疼了。在国服,50hit强制脱离是存在的,上面视

频错误的选择了一觉起手,很轻松就让他飞走了,这个队伍正确的打法是,鬼泣降临冰,然后狗咬住(真的能咬住?),

然后尽情输出,按照这个输出,800多管hp估计要打两轮。

注意:马提卡的冰抗很低,在鬼泣的绿阵减抗后,异常抗性也会变低,冰冻控是个不错的选择,前提是能持续控。

值得避免的一坑是,咕噜的左槽这个东西,很容易就能把这货打晕,如果没控制住就会直接摆脱虚弱状态,进入下一轮

打字。

最后,对于漫游而言,这个副本也不是难到没天理,一支成熟的队伍而言,这个职业也是强大的力量。草草先写到这,

有不对的或者需要补充的日后更新。

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