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剑魔pk葵花宝典

时间:2015-03-16 10:21 作者:Yoo天知道O 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  结合我之前尚未脱离小白的经历和结合大家的疑惑,我发现了两个问题。  第一,连招不好,浮空连和扫地基本不会  第二,错误的技能的用法,只会甩技能  这两个问题,我觉得广大女王应该要认真重视,因为我觉得这就是区别女王新手和不是新手的特征(走位神马的,自己多打就有提升)。  指出问

二、技能解析和正确用法(以下说的用法,包含我个人主观思想,好的话,就采纳,觉得我逗比可以无视,但是别喷啊。看你自己喜欢。)

不浪费时间,我只说新手们(其实也是以前我自己不会玩时的问题)常见的问题。

先说女王的缺陷和优点。这点广大女王必须要看。

缺陷:女王的技能太墨迹,不干脆,出招太慢,收招还慢,技能的僵直度太大,一放空技能就跟个傻瓜一样定在哪里,等着被反艹,而且霸体技能太少,霸体的时间也很短。这就是我为什么说乱甩技能是不行通的原因。这也是广大新手觉得女王很弱的原因,因为新手们总是把缺陷完美的暴露出来——乱甩技能。

优点:女王拥有超远距离的鞭子,蹭血能力是女鬼中最强的,而且无色技能十分强大,仅凭这两点,女王就有在PK场上的立足之地。

灭,新手最喜欢甩的技能没有之一,一般新手常犯的错误:甩完技能后,直接跑过去放灭,别当这是刷图啊,用脑子想想,女王突然想近身不是想放灭还想干什么?你的意图这么明显,人家会看不出来吗?人家会跑的。现在灭的范围削弱了一半,我测试过,跃空斩银落的范围刚好是灭的两倍,千万别作死疯狗一样的跑过去放灭了。

我的用法:我认为灭是用来防身的(女王防色狼用的招),别人追你时,你放灭,对方如果没有反击绝对中招,是100%,原因很简单,别人进攻时是不会有防御意识的 。但是如果追着你跑得是大叔,你就小心了,千万别放灭,因为他Z技能竟然比灭的范围还要大,不信你就试试看。还有红眼想靠近你的话,灭一定要比平时的放得早,因为他就是跑过来放怒气的,怒气也是比灭的范围要大,你先放灭的话,他就无脑冲过来吃你鞭子了,而不是被他怒气顶掉。最后是女鳗鱼,这家伙跑过来就想放枪舞的,枪舞真TM是灭的究极版本,枪舞不能被格挡和反击,因为打中直接浮空(什么反击瞎子的无双波都是浮云),范围比灭大好多,而且是霸体,而且还TM可以取消。这个不是灭的究极版本是什么?这技能竟然不和谐。如果灭是和枪舞一样,你就可以无脑冲过去放灭了,可惜不是。

对付用无双波的瞎子千万不要放灭,送起手。对付鳗鱼可以放灭,前提是你的回旋反击好了,放灭的时候拼命要按Z出回旋反击,就算鳗鱼复仇反击打中你了,回旋反击刚好用得上,晕了就当自己作死好了。。对男鬼剑还是有回旋反击在上,还是慎用灭好。灭可以打正在银落的汪汪哦,巨剑白手你就别作死了。(这段不可以太长不看,是我的经验,我觉得十分有用)

回旋反击,设置Z为连发键有奇效,比如鳗鱼来回旋踢你,你想上挑顶,但是你没打中,这时连发键就会帮你按出回旋反击,这招你觉得我无赖就看着办吧,不过有些大神,确实是可以不用连发键也可以按出回旋反击,这个是需要预判的,难度太大,反正我目前学不来手速反应跟不上。

暗黑斩,其实这招可是神技,它可以破好多起手技能,因为它的下方Y轴范围大得很。如破萝莉的Z天击,如果萝莉是从下往上Z的话,你用这招拼,绝对是萝莉倒地,然后你就扫地起手了。破枪手的托马斯,同样是下往上打时才可以,90%的托马斯都是下往上打的,同样扫地起手。破女鬼的跃空斩(银落,不稳定有时可以有时不可以)。运用暗黑斩破技能,是需要预判,这个难度也是很大。你会说我这有点多余了,直接跑或者挡不就行了吗?的确,但是我觉得如果你用得出神入化的话,别人的起手就变成是送起手,这就是天大的区别了。

破,果然破绽一大堆啊,新手们最喜欢甩这个技能之一,现在你要知道,这个技能不许再空放了,一放空红汪汪就直接上挑吊打你了。破只能用来顶,而且顶的时候必须比对方稍慢,因为霸体时间太短了。常见顶小崩(看准距离够远,后发出手不然被打飞的是你)、剑宗的升龙剑(伪霸体不怕,不过神装剑宗速度太快了,很少能顶)、剑圣的破军在没改版前我经常能顶,改版后霸体时间长了,顶不了。反正破不空放就对了,就算你没顶中,别人也不可能打到你,因为他也是在放技能。

舞,这技能是蹭血神技,女王唯一一个可以无脑甩的技能,但是你千万不要别人近身了你还放舞,一般都是舞后直接血饮狂舞,可惜连环斩没了,女王又失去一招起手。

缠,长距离X轴的抓取技能,对我来说是起手技,有两种用法,一,常用于顶技能或者预判起手,拼招这个技能宜慢不宜快,后发制人,就是别人先出技能你在出,比如剑圣的破军已经是不可以破顶了,有时速度快的剑宗的升龙剑也不可以,这时你就可以用缠,注意要保持距离,不然被反艹的又是你。预判起手,这个不好说,要自己掌握方位,你只要记住缠可以直接起手,慢慢你就会用了。二,压蹲起手,敌人蹲伏,你先XX两下然后在缠,而不是直接缠。

血饮狂舞,值得一提的就是掌握好距离,有Y轴范围,可以错位来压起身,这样不被反艹。

唤魔封之印,翔是踩中痕迹才有伤害的,可以血饮来压着倒地的敌人,让他吃痕迹伤害。

群魔乱舞,神技不解释,起手连招都可以,起手,建议在敌人的上方位置放,分身100%出灭,然后起手。连招,浮空中加入群魔,分身100%出破。

塔模斯,申明一下,这技能要按两次,第一次是飞,第二次是选目标砍人,距离越近按第二次就越快,越远按得越慢。起手,飞过去立马放灭,成功率不高,因为别人会用Z来顶技能。遇见在格挡塔模斯的敌人,你要会去骚扰,用舞、缠都可以,不过小心他会反击你(是我在格挡,你就要小心了,我100%用缠拉你的,相信有好多人都是我这种思想)

三、女王的打法探讨

我先说明本人的打法,我的女王是后发制人,预判为主,见招顶招,防守反击。比如我爱用缠预判起手和破来顶招,敌不动我不动,见招拆招,我爱用灭来保护自己,也爱用格挡后在去和敌人血拼。

原因,很简单,谁可以告诉我,女王有哪些技能是一定用来起手的?灭?缠?破?舞?直接用这些技能过去抓人,这不是作死吗?没有突进和霸体,而且站桩。群魔塔模斯是可以起手技能的,但是CD太长了。所以我就慢慢发现了自己的这种打法。

我的这种打法,对付英勇型弹药有致命缺陷(区别:猥琐弹药很喜欢站在地雷旁的,等别人来打他,这种弹药我女王完虐他,英勇型弹药就是追着别人放手雷埋地雷,火力十足,这种弹药总是可以吊打我的女王,现在我发现打这种英勇型弹药,你就要比他猛,看中他上手雷BUFF的时间打他,千万不要怂就是干,不能够再防守反击了),目前就发现这种打法打不过弹药,其他的职业好像没发现什么,就是越来越觉得自己走位必须要有提升了。


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