忍者进阶要点
一、忍者伤害加成核心技能。
1、红莲
施放忍法系or火遁系技能会消耗一朵红莲之火,增加技能的攻击力。
六道记录技能的时候会记录技能是否消耗了红莲之火,只要在记录技能的时候技能消耗了红莲之火,六道之后施放技能便会享受攻击力加成。
被击时会消耗一朵红莲之火,并产生一个持续5秒的减伤buff,产生减伤buff的那一次被击伤害不会被减少。
buff换装有效,由于红莲的持续时间太短,换装的意义只在于追求极限伤害。
2、残影术
相比于召唤物,残影更像队友。巴卡尔3图能让球附身,4图可以占格子等等揭示了残影并非召唤物。虽然目前结果都是残影大部分技能不吃黄白爆。除蛤蟆、天道外(残影施放天道、蛤蟆时,会被当成人物本体施放,不受残影技能倍率所影响。),残影施放的技能百分比=技能百分比*残影攻击力比率。5级满级残影攻击力比率100%,成长为每级5%。
残影施放幻影手里剑和螺旋手里剑均无法触发暗炎残星的减防效果。残影完成技能结印之后,若该技能在cd中,同样会触发忍术精通的冷却减少效果。
体术技能在特定时间中断会出现双hit效果。
根据使用残影取消技能的时机不同,可能会出现一下三种情况。
①残影继续完成结印后施放被中断技能。
操作方法为:一直按住要用残影施放的技能,同时使用其他技能中断。
②残影根据人物中断技能时的结印数释放技能。
这个基本是正常操作就会出现的情况。
③残影无视结印直接施放满印效果技能。
操作方法按下要用残影释放的技能,在极短的时间内使用其他技能中断。
另外需要注意的是喷火、螺旋苦无、天道、蛤蟆只要用技能取消就是满印效果。
3、六道轮回
六道在施放以后便会开始记录人物施放的依次前六个技能(不包括buff类技能和觉醒技,转职前技能同样记录)。
同样的,残影施放天道、蛤蟆时,会被当成人物本体施放,不受残影技能倍率所影响。
仅会记录人物施放了哪种技能、是否消耗红莲之火。远古套改变技能百分比和形态均随动,不会记录。人物属性面板之类的也是实时随动。
可以记录相同的技能,是否消耗红莲之火只按最后一次施放此技能时的情况来判定。
记录技能后只能在地面释放六道,所以第一个技能必定是在地面使用的,要考虑的浮空之后有空中施放模式的技能会在空中施放,
从而导致六道残影按预想连招外的套路释放技能。
4、暗炎残星
重点在于残影施放的技能对暗杀目标的攻击力加成。
首先来说说暗杀标记,单个地图中存在上限为1,只有当被标记怪物死亡之后才能对其他目标进行标记。
能触发暗杀标记的有平x,投掷苦无,幻影手里剑,螺旋手里剑。
其中投掷苦无触发暗杀为100%,其余方式的触发概率未知,但均不是100%。
由于残影施放天道、蛤蟆时,会被当成人物本体施放,所以攻击力加成特效完全无用。
关闭[暗炎残星]之后,将无法附着起爆符,暗杀标记仍可正常标记。
二、常用技能衔接套路。
1、蛤蟆+火旋风
2、螺旋苦无+投掷苦无
2、替身术+螺旋苦无+天道
3、炎舞天旋+替身术+螺旋苦无+蛤蟆+天道
当然,上面提到的连招并不一定适合你自己,根据实际情况找到适合自己的连招才是最好的。