本文转载colg荊棘纏繞之星
对于Raid模式Anton第一阶段队伍分配的个人建议,附带些许零散片段的个人组团理念
如同传统攻略上的分配并不适合所有人一样,我的建议也不适合所有人。
仅供参考。
个人建议:
黑烟队负责 黑烟—震撼A 巡回压制
舰炮队伍负责 舰炮—震撼B 巡回压制
另外3队中,
需求一队有能力救援舰炮掉线时特况的队伍,门口待命,随时监视舰炮+双震撼的情况。
一队有能力救援黑烟掉线情况的队伍,主攻足部,并时刻留意黑烟队的情况。
一队队伍顶配资源聚集,专心攻坚。
这个是对于普通团队,不考虑带拖油瓶进组的情况,相对保守的攻略方案。可以尽可能保证每个队员都体现其自己的价值,并保证团队资源的利用。
让每个人都有“身在其中”的使命感,不至酱油全场。
同时也不至于导致对攻坚组队员配置的要求过高,可以相对降低攻击队构筑需求,降低收人时的压力,并且让攻略更稳妥,更容易成功。毕竟随便一身ss的土豪是有,随便凑十几个一身ss还愿意看攻略学习打法听团长指挥的土豪却不是这么容易。
而且,一面看着自己一身红字ss,一面幻想着收一堆同样和自己一样“有实力”的土豪,不重视团队合作甚至不重视地图机制,觉得“到时候我要组一个‘精英队’速刷Raid拿下称号转型金团走上贵族苍穹号CEO之位迎娶白狐狸”的想法,真的很不现实。
合理分工,让每一个人都能参与其中,承担起适合自己能的责任,有利于一个团队的和谐。
毕竟如果出现大腿带队攻坚,压制任务,另外干脆安排较弱的队员聚集在一个队伍内负责震撼“养老”的话,
人心出现不平衡的情况进而拌嘴吵架也不是没可能的。