破极兵刃
技能重做,改为百分比增幅技能攻击力,暴击率增幅效果保留
LV20增幅率:26%(1级为5.1%,后每级固定成长1.1%)
破军升龙击
肩撞3537%,上斩5307%
整体威力提升了46%(不计算极限境界和特效)
巨剑和钝器的蓄力下斩部分变为关联技能本身攻击力
巨剑下斩攻击力:破军升龙击上斩攻击力的111%~137%
钝器下斩攻击力:破军升龙击上斩攻击力的87%~109%
修正攻击间隔异常的bug,所有减少攻击间隔的道具效果统一变更为增加1次打击次数或攻击力增加+cd减少的效果
极限境界学习后追加冲击波的吹飞效果改为原地浮空,攻击力改为和上斩攻击力关联:LV1:破军升龙击上斩攻击力65%,每级固定增加7%
拔刀斩
技能攻击力+20%(TP后13404%).
太刀、短剑、光剑的追加攻击攻击力变更为受到该技能攻击的影响(特效由武器精通移到拔刀本体)
太刀追加攻击力:拔刀斩的21%
光剑追加攻击力:拔刀斩的19%5
短剑剑气攻击力:拔刀斩的18%
太刀使用时,有几率一次附着复数的剑伤
-极限境界习得时将强化拔刀斩的【根据命中数增加攻击力】特性,每级提升2%(4级是就是8%,对五种命中数量增幅都是8%,加算)
拔刀TP7
删除增加发动时间的部分,
攻击+12%下调至10%