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首先赫拉斯分为3套装备。分别为暴击伤害,附加伤害和cd效果。
首先是暴击伤害那套是没用的,效果会相互冲突,而且存在内置cd(也有说法是内置的触发几率)反正就是无法连续触发效果。所以导致就是一套废装。
附加伤害只有3件套有效果附加伤害10%加成十分强劲。
cd效果分为3个层次,2件套减少1~30级技能cd15%对于元素而已主要加成为4小系4中系,以及驱散等,3件套效果多加一个减少30~45级技能cd15%对于两件套等于多了4大系技能cd-15%。5件套为减少50~70的技能cd15%。但是问题在于最后两件会导致牺牲所有首饰与左右槽,所以毫无性价比,实用有效的只有两件与三件的效果。
赫拉斯装备基础属性。
左槽40多双攻50多独立(与80粉双攻左差40双攻)
右槽24全属强(等同于中泪)
手镯7%物爆(等于没加成)
项链7%魔爆(还算一般)
戒指6%物爆6%魔爆(一般)
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首先是附加伤害3件套的属性(适合还没出魂链或更好的)
常规搭配戒指为黑珍珠,手镯一般用异界套的或者遗迹或者丰收等。所以赫拉斯附加伤害的常规搭配一般为左右项链。
一般非成型的普通玩家不考虑右槽的属强(任务点13称号18附魔8×3以及其他)大约在55~65左右,集中与符文点满后触发的属抗下限为-73。双攻在不考虑左槽是,(武器80为1060左右镇魂1160左右附魔双攻合计65~90以及宠物称号光环等)大约在1100~1300。暴击率暂时设50%
首先我们把赫拉斯附加三与法力高泪(也代表附魔的中精)能量进行比较。
那么最终区别,赫拉斯多2%魔爆+10%附加伤害,法力高泪能量多大约高95~105魔攻基础,高13属强。
那么进行数据计算。法力高泪能量高了11.4%~11.9%的非无视部分。而赫拉斯附加伤害多的是10%的附加伤害与0.8%~1.1%的暴击率带来的宏观最终伤害,加成的区别显而易见,而且当破招时附加伤害会提升25%的白字破招伤害。当考虑进入无视时。例如12的武器在魂图无视的伤害比重大于为25%~30%,在魂图赫拉斯三件套的伤害已经高出法力高泪能量2.8%~4.5%。
那么大家会问这差距等于多少,等于把法力附上10属强的宝珠或左右都+13才能和空白的赫拉斯3件相比,这就是为什么说过渡装备的神器!当我们比较性价比的时候可以说毫无比较的意义,几个每天花5分钟20天搞定3件的不花pl不花钱的赫拉斯居然比近亿的三个装备还好!
然后是cd那一套的说明。
对于cd的作用,大家请不要简单的换算成伤害,例如减15%cd的提升绝对不要算成1÷(1-0.15)-1=17.6%。这样的算法绝对不是真实的作用。技能的除了伤害同时还带有异常,僵直,控制,特效等等好些优点,不是简单的纯伤害就能说明cd带来的提升的。同时缺点也比较明显,因为元素在秀的作用下,相反常规刷图cd并不怎么缺,同时也不可能做到cd好了就丢等,又因为不放技能的时候型中也是等cd的时间,对于赫拉斯的cd套我主要推荐2件套,理由是占用部位少,而且对于冰驱类黑球类提升是很明显的,或者说对于搬砖时小技能的补刀时cd效果也还可以,对于3件套时等于需要用一个加成伤害5%以上的部位换取四大系cd15%。当然对于cd的取舍在于你自己的感觉,我建议是选用附加3。
赫拉斯的优点确实很大,当然也有人提到难高强难红字等等,不过对于最近幸运强化卷幸运增幅卷等类,其实真心要用也不比其他的搞成红字价格贵,对于没出魂链没特别好的ss的,这样大的加成而且不花钱为什么不要?作为过渡装备真的可以说算是福利了