在dnf大转移后更新出现许多增加伤害,对敌人伤害,以及暴击伤害,还有附加伤害冲突。在这里我给大家普及一下dnf里面的各种的伤害冲突普及,
这里我只接受三种伤害:附加伤害、暴击伤害以为增加伤害
第一暴击伤害冲突介绍
下面首先介绍的是暴击伤害的冲突
人物的基本面板在装备不变的情况下
普通暴击的伤害(没有穿戴任何暴击伤害装备)
下面是穿戴暴击宠物大黄狗的暴击伤害情况下
普通暴击伤害和带上暴击伤害宠物的伤害明显差别出来
暴击伤害装备都会有文字的说明和介绍,而暴击伤害是不能叠加的,暴击伤害只取暴击时的最高值,下面的暴击伤害装备上有介绍
如果在带有两个以上的暴击伤害装备时,那么暴击伤害就会取代最大值。比如你在装备薄雾之刃和大黄狗的情况下,暴击伤害是取薄雾之刃的暴击伤害而大黄狗的暴击伤害被覆盖了
第二物理魔法增加伤害和对敌人的伤害
增加伤害和暴击伤害同理,如果角色同时装备两个黄字装备时,取黄字伤害最大值,覆盖黄字伤害小的值
注:金手镯和遗迹手镯都是黄字伤害加成
普及一下黄字伤害冲突装备
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如果上面写增加的 都会取最高值,和暴击伤害一样~~
第三附加伤害俗称白字伤害
附加伤害是不和任何装备冲突的,是可以叠加,比如你有三件附加伤害装备,那么打出的伤害就是四层伤害一个基本的黄字伤害和三个附加的伤害
上面的装备上都是写着附加伤害,效果如下图所示
跟描述的基本一模一样,这里我就不解释了 你们也看的懂~~
总结:看到这里小伙伴们也知道各类的装备伤害冲突了和上什么装备不冲突了
暴击伤害:暴击伤害取伤害增加最大值伤害,最大值覆盖最小值并且不叠加
增加伤害和物理魔法伤害:伤害取最大值并且不叠加
以上两种伤害只取一个最大值,伤害只有一个。
附加伤害:附加伤害可以叠加,并且不会与任何装备冲突