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元素师对暗杀者锋芒戒指的取舍分析与搭配比较

时间:2015-02-21 19:21 作者:五河琴里 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
元素师对暗杀者锋芒戒指的取舍分析与搭配比较

首先呢。ss毕竟看脸,但依然有不少玩家已经出了这个戒指,未来也必然会有不少玩家爆出这个戒指,大家都在问这个戒指到底应该如何取舍,我就为大家分析这个戒指的加成如何已经应该如何取舍。(篇幅会比较长)

首先。这个戒指提升的伤害分为三个阶段,

第一阶段70%~100%血量时提升10%爆伤,与黄狗魔女等持平。

第二阶段20%~70%血量时提升20%爆伤,为这个戒指的主要效果阶段。

第三阶段0%~20%血量时提升30%爆伤,虽然高,但是这时候怪血少,正常情况下一般在这阶段之前怪就被秒了。实际情况下这一阶段实际效果低于理论值。

。。。。。。。

然后是一般玩家可以达到的暴击率。

1。不考虑戒指。宠物。光环。宠物装备

技能点10%+任务点8%+徽章1.2%×4+头肩附魔9%+腰带附魔6%+鞋子3%+一般性称号3%+武器暴击率4%~7%+人物自身隐藏暴击率3%=50%多点。以50%为例代表没其他加暴击率及暴击伤害途径的玩家,如未成型的或者搭配为3s+春华等玩家。

2。黄狗7%+魔女进图20%+黄狗那套节日的宠物粉7%+光环+8%的便宜npc药。同时因为腰带鞋子附魔部分玩家会选用国庆的所以暴击率有所下调。以80%暴击率取值。代表有暴击伤害的基本装备成型的玩家。(在这里我考虑黄狗加魔女是因为这样搭配与黄狗加天骄提升差不多,在暴击伤害提升更多情况下自身暴击率更高提升更大)

3。进图在带戒指之前以达到100%的玩家。

。。。。。。。。

首先是理想的戒指提升最大的情况,即把每一个阶段都是临界线上开始计算。

1。对于50%暴击率且无其他暴击伤害的玩家

第一阶段提升=(0.57×1.1×1.5+0.43)÷(0.5+0.5×1.5)=9.64%

第二阶段提升=(0.57×1.2×1.5+0.43)÷(0.5+0.5×1.5)=16.48%

第三阶段提升=(0.57×1.3×1.5+0.43)÷(0.5+0.5×1.5)=23.2%

三个阶段综合平均提升=1÷(0.3÷1.0964+0.5÷1.1648+0.2÷1.232)-1=15.58%

2。对于80%暴击率且有暴击伤害+10%的玩家。

第一阶段提升11.8%

第二阶段提升21.1%

第三阶段提升30.4%

均匀提升=19.8%

去除原先有的10%爆伤。戒指实际提升10.3%

3。相对于进图100%暴击的玩家。

第一阶段10%

第二阶段20%

第三阶段30%

均匀提升18.6%

去除原先有的10%爆伤实际提升7.84%(因为如果原先满暴击则戒指暴击率便没有加成,所以比80%暴击率提升更少)

。。。。。。

然后是实际刷图过程中会遇到的实际情况。

对于垃圾怪单段伤害直接秒。第一种情况等于只有第一阶段有效。后两种情况等于没效果。当然这种情况的怪根本不需要列入考虑范围。

对于血量稍微多一点的怪。一般第一阶段与第二阶段效果为主。第三阶段等于没多大用处。所以实际加成情况下。真实提升值会略小于实际值。

以只有第一阶段与第二阶段考虑。

那么第一种情况50%暴击率作考虑。

提升在14.3%

第二种情况80%暴击率+10%爆伤考虑

提升在8.9%

第三种情况100%暴击率+10%爆伤考虑

提升在6.2%

即,第一种情况实际加成在15%左右

第二种情况实际加成在9.5%左右。

第三种情况在7%左右。

。。。。。。。。以上情况适用与全职业(无爆伤buff或被动的职业)。具体实际与自身偏差按以上情况大致推一下范围即可。

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然后是装备搭配问题。

因为现在一般搭配都带有黑珍珠。又因为黄字半冲突,所以戒指不带黑珍珠时。手镯部位就可换用加成较高的遗迹手9%黄字。

那么按之前数据结果。对于第一类玩家。遗迹+这个戒指实际伤害提升在25.2%左右。以微出效果时的黑珍珠+丰收(实际情况黑珍珠即使抓破招也难以全破招)如此搭配可以说是十分好的。

第二类玩家。遗迹+这个戒指提升在19.3%。至少比遗迹手加黑珍珠提升稳定性高并且实际情况无法全破招。实际提升略大于遗迹手与黑珍珠。

第三种情况下。和常规的珍珠与遗迹或双攻或艾尔文等搭配提升差不多。

以上来看。其实这个戒指对于元素提升是相当不错的。

。。。。。。。

然后是各流派的选择。

其中暗系以黑球黑洞等为主,输出伤害段数较多持续输出较多。各段伤害输出较为均匀。

火系以大杰克地火等为主。主要为单段伤害的爆发。

冰系以冰墙极冰为主。极冰为多段伤害相同的攻击。

光系为雷旋天雷为主。天雷分三段比例相同且较高的攻击。

因此,流派方面该戒指对暗冰提升大于光火。

其他职业方面。如拔刀剑魂,血剑狂战等单段爆发伤害输出(秒)显著的,该戒指的实际提升会很低。如瞎子魔道等多段伤害输出且多段伤害均匀的职业提升较高(即越接近上文提到的理论值)。

。。。。。。。。

对于使用方面。例如可以先对怪丢一个极冰元素门什么的脱手技再用第六元素。这样单段伤害爆发技能的提升会比对满血怪直接放伤害提升更大。

另外对于脸帝在升级路上捡的那些装备完全没弄过的。就有啥用啥吧…要考虑如何搭配就按你以后的目标搭配上做比较吧。

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