“觉醒流”的要点
①一觉被动的提升
很多玩家纠结点不点一觉被动,因为一觉被动只增加觉醒状态下的普通攻击、前冲攻击、审判的伤害,看似对自己没任何提升,甚至贴吧各种贬低这个技能,超级辣鸡。
但实际它还有一个属性,就是增加恶魔能量回复值,意味着有限的时间内有限的攻击次数内,你能得到更多的恶魔能量,迅速触发二觉被动的增幅效果。当然,化魔本身也能提供很多恶魔能量,但是CD是个问题。而且觉醒状态下就不会使用普通攻击或者前前冲吗,不会使用审判聚怪吗?
我也不敢说一定要点这个技能,至少它有自己的价值,sp不是很紧缺的话推荐点上。
②厄运之轮的多段攻击次数问题
在国服更新1.5觉之前我一直以为仍然是10段攻击,想想那百分比都吓人,结果更新之后一看,只有6段左右的攻击次数。看了HF大神的竞速魂遗迹视频,的的确确是10次多段攻击次数。
后来测试多次,发现穿戴炼狱9时,多段攻击次数就增加了一次,即7次,极少数情况下出现8次(说好的一夜十次呢,八次也行啊),不满足炼狱9时,只有6次。
不知道HF像国服一样和谐没有,不会告诉你HF客户端下载了很久都没成功,花钱弄的账号和代理基本没用了,安心接受国服的统治。
③技能描述不详细(变相和谐)
像恶魔之握这种直接数据都弄得颠三倒四的临时工就不说了,至少我们都看得出来。像一觉6级特效还不修改我们也懒得说了,有效果就行。像PKC黑暗之触BUG半年多还不修复我们也习惯了,反正这技能在决斗场又被砍了。
最重要的是,你至少要告诉大家,恶魔诅咒跟觉醒状态下对技能的加成的关系啊!
直接告诉大家,恶魔诅咒提升的是原有技能的伤害,恶魔诅咒加成的部分不享受魔化状态下的加成。
举个例子:0级恶魔诅咒,末日浩劫100W伤害,觉醒状态下130W伤害。妥妥的30%的提升。10级恶魔诅咒,末日浩劫130W伤害,觉醒状态下只有160W伤害,而不是130*1.3=169W伤害。
真正的计算公式是这样的:100*1.3+(130-100)=160W。
红字部分代表觉醒对技能原有伤害30%的提升,绿字部分代表恶魔诅咒加成的部分,不受觉醒提升。
所以,黑暗之触、60ex、70ex、80、85技能在觉醒状态下的实测效果没有技能描述的20%或30%增幅那么高。
ps:半魔化15%的提升也是如此,只提升技能原有伤害,恶魔诅咒提升的部分不享受加成。复仇已经是和谐过得了,不然会更逆天。详情请看附录。
④无限一觉的条件
一觉持续50秒,冷却200秒。使用亲爹镰换装一觉可使觉醒持续100秒,使用黑暗十字-堕落之心换装一觉可使觉醒持续70秒。
使用精神刺激灵药,CD-60秒;有攻城buff,CD-60秒,有春华,15秒内CD-60秒;一次末日浩劫持续时间+5秒;一次6级不朽战吼(无契约)持续时间+3秒,蓄气使用再+5.5秒,最多8.5秒。
可见有了亲爹镰换装和CD药,真空期就只有40秒,加上末日浩劫和不朽战吼的增加时间以及技能也-CD,就已经能无限觉醒了。
只有亲爹镰换装和春华称号-CD的话,只要末日浩劫和不朽战吼用得好,也能近似无限觉醒。
有-CD的装备那就更方便了。
ps:使用小技巧,末日浩劫CD50秒,一觉后马上使用就能增加5秒觉醒持续时间,在觉醒快结束时就可再使用一次。不朽战吼CD40秒,在两次末日浩劫中间使用也可使用两次。即觉醒→末日浩劫→不朽战吼→各种输出→不朽战吼→末日浩劫,这是目前能增加时间最久的方式。但是最好的是合理使用,不要为了增加觉醒时间空放技能。
⑤二觉被动的正确使用姿势
二觉技能中被动技能往往可以拯救一个职业。
复仇的二觉被动算比较全面,对半魔流和觉醒流都有提升。提别是觉醒流,只要恶魔能量槽满,无契约4级满级就赤果果的25%的面板加成,不会与其他加成冲突。
觉醒状态下的技能中,除了审判(使用消耗恶魔能量)、不朽战吼(不蓄气使用也消耗恶魔能量)、85二觉(使用时恶魔能量瞬间清空,即使回满了最后一击也会自动消耗恶魔能量)无法享受加成之外,其他技能都可以。
所以一套爆发最后再使用不朽战吼最好。
但是也不能否认审判的聚怪效果,一个房间一个审判基本全部抓完,再用复仇之刺补刀速度也很快。
恶魔能量满了之后使用审判聚怪,再用一个化魔就能直接回满或近似回满。