2.红炎6加点思路
红炎6加点很随意,关键性的炉子既是输出也是补刀。TP可以考虑buff技能,甚至极限buff技能满远古。完全不缺SP的流派。单火强有时候还是有点不方便,炉子最后几波(炉子炸掉后)伤害可以突破炉块伤害上限,但游戏技能未说明。
如果电脑不错,可以扣SP点满助手,炉子石块会很多很华丽,当然队友会更加不开心。。
其实这流派根本不适合组队
3.先锋9加点思路
通过短CD长持续的电塔控制达到接近无缝的控场,一个魔道同一时间内(不算支援的情况下)不能存在两个电塔。让完全无缝控制变得不可能。所以暂时比不过柔道暗帝的无限控。
加点主电塔就好,可以和普通的主流加点一样,反重力装置即使提升了1.44倍,依然很弱,经常刷白图,对异界利用率有些强迫的同学可以满上反重力。
4.拍子,极限反重力流
在一些高强、ss扫把的支持下,用半百分比的拍子进行输出。拥有三个瞬发技能,在好装备的支持下,强行打出爆发伤害。极限反重力也是类似,通过装备达到异界一图一反重力的状态。。基本是神豪专用了
5.召唤物流
白图娱乐的流派,通过拍子杀掉怪物召唤出的魔道助手刷图,魔道学助手等级和召唤物等级挂钩,鞭子也是共用技能,助手的技能倒是伤害特效攻击形态都很美,但还是很娱乐。
6主冰流
AFK回归众,冰车众,等待炉子削弱后适用的流派。冰车伤害没削,酸雨减冰防也在。85SS冰扫把,韩服也在1月14号改版了。期待以后的表现吧
7.无限改星流
玩手感,刷低级图的流派,改星的伤害已经跟不上时代了,连上次体验服改版都想直接把3件套的改星效果取消。。改成可以弹自己如何?