召唤系。
恶魔召唤(战士系):
战士系的特点在于输出伤害为物理系,但是具体的物理攻击力取决于混沌骑士召唤时的智力,魔爆和属强,独立全程随动。享受武器力量光环加成,是混沌骑士的主要伤害来源。
战士严格受限于阵形,不会根据混沌骑士的移动改变视野方向 , 需要通过技能改变。
恶魔战士存在上限为5个,可以通过大脑风暴提升上限为10个。
统御:恶魔战士
学习等级 : LV10 (MAX1)
MAX1
- 瞬间施展
- 冷却时间0.1秒
- 最大召唤上限 : 5
说明:
可以快速召唤恶魔士兵 , 释放技能后会弹出恶魔士兵的十字键位 , 通过空格和方向键召唤出指定的恶魔士兵
点评:和召唤不同的召唤机制,混沌并不需要记录大量的快捷键或者占用大量的技能格。但是,混沌并不是做到群体召唤到上限,需要手动一只只的召唤。而且比起召唤而言,混沌召唤要慢个半拍(除非你直接将技能放在技能格里)
目前设计师改动的有些坑,弹出指令窗口后,只能通过再次按技能键或者ESC取消,或者受到攻击后取消。
同时,此技能的好处是即使被打断之后,也只是影响自身CD,而不会影响到召唤的恶魔的CD。
波拉斯:
学习等级 : LV15
说明:
召唤出波拉斯 , 波拉斯是恶魔士兵的最基本形态 , 用剑来对敌人用剑攻击 , 不会受到怪物伤害 , 随召唤主的死亡而消失
- 士兵砍 : 用剑攻击
- 士兵跳 : 跳起剁砍
EX-简易召唤 : 波拉斯
学习等级 : LV55 (MAX5)
- 增加波拉斯的攻击力,每一级攻击力增加值:5%
- 增加士兵跳的几率 , 每一级士兵跳几率增加值 : 10%
点评:最为低级的战士系,但是其固伤之高也是不容小看,可惜比起其他的恶魔,极为低下。攻击范围也很低,只依靠刺和跳砍。
因为CD极短,最高5个存在上限叠加被动觉醒。用来献祭也是可以造成不小的伤害。
狂暴战士:
学习等级 : LV20
说明:
召唤出狂暴战士布尔洛 , 布尔洛为陷入狂暴状态进行疯狂连续攻击的狂战士 , 不会受到怪物伤害 , 随召唤主的死亡而消失
- 爆头 : 跳跃后往下对准敌人头发锤击
- 乱锤 : 使用锤子连续攻击敌人
- 回旋锤 : 使用锤子旋转攻击敌人
- 狂暴 : 攻击敌人时一定几率进入狂暴状态 , 进入狂暴状态的布尔洛攻击力提升
EX-简易召唤 : 狂暴战士
学习等级 : LV55 (MAX5)
- 增加狂暴士兵的攻击力,每一级攻击力增加值:10%
- 增加爆头出血几率 , 每一级出血几率增加值 : 10%
点评:第二阶级的恶魔战士,攻击会击飞非霸体怪物,一定程度上会引起混乱。狂暴之后输出还算可以。
至于出血,在混沌强大的输出面前,算是蚊子腿,也可以试试看锤子兵出血流(笑~
杰拉丁·杰森 :
学习等级 : LV25
说明:
召唤出杰拉丁·杰森 ,杰森通过抓取周围敌人使用移动速度降低 , 不会受到怪物伤害 , 随召唤主的死亡而消失
- 抓取 : 抓取周围敌人使其减速
- 斧头攻击 : 使用斧头攻击敌人
EX-简易召唤 : 杰拉丁·杰森
学习等级 : LV55 (MAX5)
- 增加杰拉丁·杰森的攻击力,每一级攻击力增加值:10%
- 增加杰拉丁·杰森抓取持续时间 , 每一级持续时间增加值 : 1秒
- 增加杰拉丁·杰森抓取速度减少值 , 每一只速度减少值增加 : 10%
点评:三阶恶魔战士,输出可观。而且可以晋升为鸭-纯碾压流的核心。
多只杰森可以抓取同一个怪物,减速叠加方式未知,说不定会崛起一个杰森减速流呢?
至于在纯碾压中要不要加满,各人观点如下:
1,满级减速和1级减速只有10%的差距(60和50)
2,女王晋升CD快于召唤CD。只有快速过图的时候,会存在一只以上的杰森。
当然,有爱加满也好。毕竟输出也算可观,在女王晋升CD期间,弥补过渡期的输出。