二觉前最详细的女大枪刷图百科!奔跑吧!炮姐
四、技能详解:
注:部分技能属性图从左到右分别为:1级→非契约点满→契约点满→与其相关的被动技能
通用类技能:
就说几个有用处的技能:
1、受身蹲伏:主动技能。
关键时刻的保命神技,我敢说98%的玩家都点,另外的2%,要么是神豪要么就是艾斯比~~。
推荐:点满
2、跃翔:主动BUFF技能。
俗称大跳,主动BUFF技能,状态时间内大幅度提高跳跃力,刷图一般不点,走狗的全屏爆炸可通过高挑躲掉,SP多余可点1级玩玩。
推荐:1级或不点
3、物理暴击:被动技能。
必满技能,加成方式直接体现在面板上,简单粗暴!!
推荐:点满
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4、物理背击:被动技能。
背击判定享受该技能的暴击加成属性,女大枪容易背击的技能的数量还过得去,如:近距离激光炮,加农炮,X或者拔击判定,榴弹炮,牛蛋发射器,量子,压缩爆炸判定,都会有机会造成背击。
鉴于二觉后SP会欠缺,不推荐点,如有左槽物理背击+1附魔可点1级玩玩。
推荐:1级或不点
非转职类技能:
1、浮空弹:主动技能,物理纯百分比,无属性攻击,享受武器附魔,享受攻击类型转换。
攻击敌人有浮空效果,刷图一般不点。
推荐:不点(转职后系统自带1级)
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2、后撩踢:主动技能,物理半百分比半固伤,无属性攻击,享受武器附魔,享受攻击类型转换。
攻击敌人有浮空效果,并且有霸体判定,可以用来顶一些怪物的单段攻击判定从而使自己保持站立,一般作为娱乐来操作,而且很吃技术,时间掌握不好依旧会被打倒,刷图一般不点。
推荐:不点(转职后系统自带1级)
3、RX-78追击者:主动技能,魔法半百分比半固伤,火属性攻击,不享受武器附魔,享受攻击类型转换。
自带火属性攻击,可以用作某些特殊地图,如野猪1图3图烧死地上的怪物残余,极限祭坛的冰属性僵尸残余(我有粗火要他作甚?)。也可当做诱饵引爆走狗BOSS的自爆者以及黑色4图的恶灵。用的好也是一个很便利的技能。
推荐:不点(转职后系统自带1级)
4、M-137格林机枪:主动技能,物理半百分比半固伤,无属性攻击,享受武器附魔,享受攻击类型转换。
有取出时间,攻速越快时间越短;发射期间连按X可以增加发射数量;发射过程中按↑方向键可以斜向上45°攻击空中敌人;攻击过程中按C键可取消;施放时有拔击判定。
CD短,伤害可观,可根据所穿的装备来决定是否点。缺点就是施放过程中容易被打断。
土豪曰:你不会吃霸体药?
推荐:1级或点满(转职后系统自带1级)
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5、银弹:主动填装技能,魔法纯百分比,光属性攻击,独立于武器附魔(可以理解为享受武器附魔),享受攻击类型转换。
成功施放后的20发子弹为银弹,光属性攻击,对不死族、恶魔、精灵有附加的伤害加成,独立于武器附魔也就是说,假如你的武器火属性,加了银弹之后,打出来的属性是光火两种,但是附加伤害不会计算火属性以及火属性强化的加成,刷图一般不点,SP有剩余可点1级玩玩。
推荐:不点或1级
6、上旋踢:主动技能,物理半百分比半固伤,无属性攻击,享受武器附魔,享受攻击类型转换。
Y轴体术技能,刷图一般不点,略微有浮空效果,被动起身上旋踢点后可以在滑铲过程中施放,也可以在倒地时候施放,但是由于技能本身不点,被动也肯定不点了。
推荐:不点
7、BBQ:主动技能,物理半百分比半固伤,无属性攻击,享受武器附魔,享受攻击类型转换。
抓取技能,但是无法抓取霸体、防御状态、无法抓取的敌人,攻击此类敌人只会造成后撩踢的伤害(二觉改版后点了TP可以抓取霸体敌人)。成功抓取后为无敌状态,可以在关键时刻作为保命技能,也可作为小幅度移动怪物位置技能。
推荐:1级
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8、钉刺射:主动技能,物理半百分比半固伤,无属性攻击,享受武器附魔,享受攻击类型转换。
抓取技能,可以抓取霸体敌人,并且成功施放后为无敌状态,可以在关键时刻作为保命技能,也可作为小幅度移动怪物位置技能。施放后会对周围怪物造成伤害,伤害为纯固伤。无法抓取建筑霸体等无法抓取的敌人,但是可以抓取防御状态的敌人。(抓取倔强的哈尼克之后可以使它退出霸体状态,怪物在副本:无尽的祭坛、战场、比尔马克帝国实验场、魂·比尔马克帝国实验场 可以遇到)
推荐:1级
9、浮空铲:主动技能,伤害为普通滑铲伤害(与基础精通以及无视有关,技能本身无攻击伤害),无属性攻击,不享受武器附魔(攻击属性为滑铲属性,而滑铲享受武器附魔)。
曾经的主动BUFF技能,后改为体术技能,但是在刷图方面都无关紧要,因为都是不点的。技能施放后对怪物有浮空效果,技能等级越高浮空比例越高,技能精通为10级。刷图不点,不用解释。
推荐:不点
10、空中射击:主动BUFF技能。
施放后可增加跳跃攻击在空中的停留时间、****以及攻击力,刷图不点,PK也只是点到6级来保证手炮的在空中三发(PK里点满了好像也还是3发)。
推荐:不点
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11、M-3喷火器:主动技能,物理半百分比半固伤,火属性攻击,不享受武器附魔,享受攻击类型转换。
火属性攻击技能,施放后按住技能键不放可一直喷火,松开技能键或到达时间上限停止喷火。火焰对怪物有僵直效果,喷射时间越长,自身的僵直也越大,二觉后僵直可通过被动技能减少。施放时有拔击判定。
同格林机枪,喷射时自身无法移动,CD短,伤害可观,可根据所穿的装备来决定是点满还是点5级出前置。缺点就是施放过程中容易被打断。
推荐:5级或点满
12、刺踢:主动技能,物理半百分比半固伤,无属性攻击,享受武器附魔,享受攻击类型转换。
跟上旋踢一样是主动体术技能,有击退效果,并且有几率眩晕,但是大枪不点,大枪真的不用点。不用解释。
推荐:不点
13、G-14手雷:主动填装技能,魔法纯固伤,无属性攻击,享受武器附魔,享受攻击类型转换。
不点,不点,刷图真的不点,其实PK大部分也不点,女大枪手雷就算是PK也因为僵直太高而被抛弃。。。
技能点到30级就无法再往上点了,因为转职是女大枪,所以有限制,如果是女弹药还可以点的更高。
推荐:不点
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转职类技能:
1、潜能爆发:主动BUFF技能!!!!!
核心技能,满满满,不满还是人?必须点,不点还是大枪?
特地拿出来放在第一个的,标准的→→+space 的BUFF技能。
该技能不随动,也就是说技能效果只取决于施放时候技能的数据,可以通过换装来堆极限潜能爆发,包括一些加技能等级的,异界套装效果(碎片套),E3散件绿色气息。此技能在下面会有具体阐述。
该技能计算方式为加法计算,二觉改版后变为复利式计算(乘算),效果将会提高一个档次!
咦?右边哪个乱入的是什么?
这是朋友一个堆得较高的潜能爆发的技能面板,感觉好恐怖啊,完美碎片9+20级潜能爆发,武器好像是65SS的那把奇迹炮,顺便带上属性。对了,听说极限是81%。
反正楼主没堆到这么高过,也没刷到奇迹炮——————哭晕在厕所中。。。
推荐:点满
2、重火器精通:被动技能(但是可以通过主动施放来控制部分技能属性效果。
10级精通的技能,相当于大枪的武器精通,虽然效果不怎么样。。。
但是有总归比没有强,手炮取出速度不用多说,手炮攻击力增加10%的效果直接体现在站街面板上,又一个简单粗暴。
攻击力增加5%,这个属性用得好简直就是神技,叠加4次增加20%的伤害,可用作爆发时准备。
该技能计算方式为加法计算,二觉改版后变为复利式计算(乘算),效果将会提高一个档次!
并且二觉后在其他技能施展过程中不会减少这个技能效果的持续时间,用得好可以作为一个全程BUFF来使用,相当棒的一个技能。
技能效果在攻击技能施放过程中消失的话,只要在施放该技能的时候BUFF尚在,则攻击技能依旧享受BUFF效果。
比如量子刚丢的时候BUFF在,但是往下砸的过程中BUFF消失了,但是最后量子的爆炸还是会有BUFF的加成。
推荐:点满
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3、重火器拔击:被动技能。
1级精通的技能,没什么多说的,大枪特有的被动技能,在重火器施放过程中会有拔击判定,拔击可以击退并且小幅度僵直敌人。
拔击的物理攻击享受武器附魔!这一点在这边提前说,只说一遍!
推荐:点满
4、加农炮:主动技能,物理纯百分比,无属性攻击,享受武器附魔。
曾近因为需要蓄力而且伤害太低,在刷图中被放弃的技能,如今不需要蓄力了,依旧是被放弃的技能,但是仅仅在刷图范畴中,PK里加农炮可是神技!
而且此技能不享受“潜能爆发”的BUFF加成效果,真的可以说是充电话费送的技能,刷图不点。
推荐:不点
5、反坦克炮:主动技能,物理半百分比半固伤,火属性攻击,一部分享受部分武器附魔。
俗称狙击,可以说是用着让人很舒爽的技能,曾经也是必满的一个技能,但是随着版本的更新,这个小技能慢慢的没落了,不过现有女大枪的SP还是比较多的,推荐满上,补刀和叠加重火器精通都是很好的选择,也有一定的推怪效果。TP不点就是了,不过提前说一下,点了TP反坦克炮还有出血效果,虽然很鸡肋。施放时有拔击判定。
有一点需要特别说明,反坦克炮的伤害分两个阶段,第一个阶段是打到敌人时候的攻击判定,这个判定是享受武器附魔的,也就是上图中的“物理攻击力”,随后的爆炸攻击是只有火属性,不享受武器附魔,也就是上图中的“爆炸物理攻击力”
推荐:点满
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6、激光炮:主动技能,物理半百分比半固伤,光属性攻击,不享受武器附魔。
如男大枪百科里所说的,大枪职业的招牌技能!攻击较高,射程远,还记得当年打悬空城吗?一个激光一图的酸爽记忆犹新。
蓄电后伤害提高,并且增加宽度(又粗又长你懂得),但是也会增加一定的后坐力,二觉后后坐力可通过被动技能减少。在歼灭9和厉鬼6或者70SS手炮的加成下可以做到秒蓄,虽然女大枪光系技能较男大枪弱,但是不点也没什么好点的了,打野猪骗个光还是妥妥的,施放时有拔击判定。
二觉后的契约点可以试着放弃它点1级出前置,二觉前SP充裕,推荐点满。
推荐:点满
7、聚焦喷火器:主动技能,物理半百分比半固伤,火属性攻击,不享受武器附魔。
俗称细火,伤害很高,CD一般,很不错的中等技能,自带火属性攻击,施放过程中可以移动,无论什么流派都必须点满的一个技能!喷射时间越长自身僵直越大,二觉后僵直通过被动技能减少。施放时有拔击判定。
推荐:点满
8、FM-31榴弹发射器:主动技能,物理半百分比半固伤,火属性攻击,不享受武器附魔。
楼主最喜欢的牛蛋发射器!伤害高,点了TP之后输出方式简单暴力不墨迹,而且CD也还可以,很不错的一个技能。
刚出来的时候由于伤害一般施放过程太长被楼主一度放弃,但是随着赤焰套的改版以及TP牛蛋的出现,这个技能又变得比较好用了!无论什么流派都点满的一个技能,用起来很舒服!
施放后有较大的僵直,二觉后僵直通过被动技能减少,施放时有拔击判定。
推荐:点满
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9、FM-92 mk2榴弹:主动技能,物理半百分比半固伤,火属性攻击,不享受武器附魔。
楼主曾经大爱的一个技能,跟随男大枪的名字,我管它叫刺弹。
可以通过按住技能的时间长短来控制炮弹落地距离,怪物被击中后有浮空效果,后来随着版本的更新被楼主渐渐抛弃,伤害较低而且不集中,用着习惯的可以加满,也可以点5级出前置。施放过程中有拔击判定。
推荐:5级或点满
10、量子爆弹:主动技能,物理纯固伤,光属性攻击,不享受武器附魔。
二觉改版后变为半百分比半固伤,少有的Y轴技能,光属性攻击,无论是个体输出还是范围输出都是不错的技能,只不过GF的那个大妈配音给跪了。。。
施放后有少量僵直,SB改版后伤害*2,麻麻再也不用担心我被男大枪笑话了!
推荐点满的一个技能,但是二觉后如果走极限歼灭6的可以放弃它,可以点1级出压缩前置,甚至是量子压缩都不点,前提条件是契约点,点满了二觉技能和三喷一格林,可以做到无限循环,只不过全部是定点输出,没有范围和聚怪技能了,对组队环境要求较高,可以试着在有控场职业搭配的情况下通过短时间内甩多个技能达到定点的爆发输出!(这个流派仅处于设想中,具体要等二觉实际情况来决定)
推荐:点满
11、X-1压缩量子炮:主动技能,物理纯固伤,无属性攻击,享受武器附魔。
二觉改版后变为半百分比半固伤。
值得探讨和品味的一个技能:SB改版后大幅度加强,伤害很高,爆发也很不错!
优点:施放时自身为霸体状态,较好的聚怪效果,蓄满后伤害不俗,并且可以略微调整发射角度,在赤焰9以及TP的加成下聚怪范围几乎可以再X轴达到半个屏幕了,如果有75SS天才炮那便如虎添翼!
缺点:整个攻击过程比较墨迹,相比其他职业就是在蹲坑!(美女你随地大小便这样真的好吗?)无法取消,碰到有的霸体怪根本就是等着他来打,吸附力期待加强!被眩晕石化等异常影响会让人蛋碎!
但是无论怎么说,为了它的伤害以及聚怪效果,满了!(同上面量子的介绍一样,针对性加点可以放弃)
推荐:点满
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初次觉醒技能:
1、超温重火器:被动技能。
可以通过鼠标右键来决定开启和关闭的一个技能,开启时会加速消耗耐久度(我们有自动修理~~!)。
男大枪说他们的被觉女枪很羡慕,但是我想说女大枪的被觉你们更羡慕!
就是这么简单粗暴的加伤害,37%你怕不怕?不满还是人?
唯一的缺点就是加成的技能有限,不过SB改版后已经增加了两个EX技能,基本够用了!
暂时同潜能爆发和重火器精通一样是加法计算,所以并没有看上去那么厉害,但是二觉改版后变为复利式计算(乘算),效果将会提高一个档次!
推荐:点满
2、远古粒子炮:主动技能,物理纯固伤,无属性攻击,享受武器附魔。
二觉改版后变为半百分比半固伤。
白送的一个技能,85级满级时没契约是8+1级,有契约时9+1级(转职后自带重火器奥义被动技能,由于转职后自带精通,所以前面就没介绍,效果是所有重火器技能+1,包括一觉)
不用白不用~~!
推荐:!@#¥#%¥#@%#@¥
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3、寒冰喷射器:主动技能,物理半百分比半固伤,冰属性攻击,不享受武器附魔。
俗称细雪,自带冰属性攻击。很吊的1个技能,命中后强制冰冻敌人,哪怕只点1级,怪的等级有100级,也照样强制冰冻!(斯卡萨&巴卡尔:老子强制免疫你算个蛋)
点满了的话伤害也比较客观,楼主反正是满的。
施放过程类似于细火,可移动,施放后有少许僵直,有点纳闷的是为何二觉被动减少僵直这个技能没有排列在内,不过这个技能本身僵直倒也并不是很大。施放时有拔击判定。
推荐:1级或点满
4、FM-92 mk2 SW榴弹:主动技能,物理半百分比半固伤,火属性攻击,不享受武器附魔。
毫无争议的必满技能!完全克服了普通刺弹分散性太差的缺点,完美的演绎了跟踪导弹的精髓!
施放后就近(随机?)锁定1个到8个怪,然后分离出小炮弹飞往锁定目标,必中!除非miss。落地后会在地面形成小火焰地带,并且给怪物造成灼伤状态。
单体怪时候爆发非常高,唯一一个蛋疼的地方就是怪多的话攻击效果太过分散,不过二觉改版后将会变为从领主→绿名→精英→普通的顺序锁定,原理同白手二觉主动,到那时候应该会好很多!
施放时有拔击判定。
推荐:点满
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二次觉醒技能:
1、火力配件:被动技能。
这就是前面技能介绍中反复提到的可以减少后坐力和僵直的技能了,看视频效果比较不错,基本都没什么僵直了,并且还无条件增加重火器20%的攻击力,满满满,不满还是人?
二觉改版后,这个技能同“重火器精通”、“潜能爆发”、“超温重火器”一样全部变更为复利式计算(乘算),我似乎看到了下水道的井盖了!能爬上来吗?拭目以待吧!
推荐:点满
2、AJ强化配件:被动技能。
请竖着看~~!
由于太长了,只能这么截图了,这是二觉后的第二个被动技能,也是一个必满的技能。
格林和三喷通过喷射时间时长来增加伤害以及变换颜色(红黄变成蓝绿),在暗示炉火纯青吗?这个技能不跟歼灭套冲突,那个根据喷射时间是根据技能本身的时间按照百分比来计算的。
另外这个技能还无条件的加强了反坦克,刺弹,EX刺弹和量子的31%伤害,不满怎么行!
激光和压缩也更具蓄力时间来增加伤害!乘法计算哟~~!
推荐:点满
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3、PT-15***:主动技能,物理纯固伤,无属性攻击,享受武器附魔。
伤害比较高的一个技能,可以参与到与三喷格林激光的CD循环当中,同时也是个很有意思的技能。
攻击有眩晕判定,眩晕是有等级的几率感人,几乎起不到控怪效果(哭诉:跟毒王的街头那样强制眩晕多好!)
施放时不按方向键会向前方连续发射两发***,第二发比第一发伤害高,而且如果第一发让怪眩晕了还要会有18%的附加,
施放时按下方向键会跳起来往下发射,并伴随有聚怪效果,
施放时按反方向键则会向前后分别发射一发***。
PS:就当一个激光炮来用吧~
推荐:点满
4、重火力装甲:主动技能,物理纯固伤,无/火/光属性攻击,享受武器附魔。
终于来了,这个所谓的二觉大BOSS!
第一眼看到这个技能数据是还是比较绝望的,感觉好垃圾啊,F1天王赛发布会上也觉得不怎么样。
但是在之后的刷图视频中了解到,他的范围是根据怪的分布情况来决定的,伤害还过得去,范围比较大,属性攻击不同的炮弹属性不同,有无属性光属性、火属性。
可大范围AOE可定点输出,大不了还能清清小怪呢~。期待一下吧!满了!
推荐:1级或2级
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TP技能介绍:
注:在此就介绍一些值得点的技能的TP,TP的选择1看喜好,2看装备,没有什么需要特别注意的地方!
1、强化 - 格林机枪:被动技能。
只需要5点TP就能点满的技能,效果如图,如果你格林用的习惯,那请点满。
推荐装备:SS、CC、歼灭6
2、强化 - M-3喷火器:被动技能。
同样也是只需要5点TP就能点满的技能,实用效果很大,如果你的加点点满了粗活,那也请点满它。
推荐装备:SS、CC、歼灭6
3、强化 - 聚焦喷火器:被动技能。
点满需要10点TP,增加细火50%伤害的同时,也增加了移动速度(包括Y轴的哟~),灵活性的加强也是变相的加强了细火的输出能力,
除了厉鬼套可能会有习惯上的差异不点,其他都可以点上!
推荐装备:任意
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4、强化 - 激光炮:被动技能。
点满需要10点TP,增加激光炮50%的伤害以及15%的大小,你的激光可以突破天际吗?!可根据习惯以及装备选择点满或不点。
推荐装备:SS、CC、歼灭6/9、厉鬼6/9,激光狂热者
5、强化 - 量子爆弹:被动技能。
点满需要10点TP,增加量子爆弹50%的伤害,感电等级+5(这个可以无视了)。根据装备的不同来决定是否点满,
如果你还剩2点TP,在反坦克和量子中抉择,那请选择量子!
推荐装备:SS、CC、厉鬼9
6、强化 - X-1压缩量子炮:被动技能。
点满需要10点TP,增加压缩50%的伤害以及30%的吸附力,根据装备不同和喜好来决定点满或者不点。
推荐装备:SS、CC、赤焰9
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7、强化 - FM-31榴弹发射器:被动技能。
1级精通的技能,需要4点TP,同细火一样是万金油,无论你穿什么装备,请点满它!(你可以带一些加这个技能的装备堆到2级试试看~~!)
推荐装备:任意
8、强化 - 反坦克炮:被动技能。
至于楼主为什么还是把反坦克炮放了出来,是因为楼主赤焰9的加点点了1级它,所以想想还是不要抛弃它吧,毕竟赤焰对反坦克还是有加强的!
推荐装备:赤焰碎片3+3+惊雷之吼
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偷学技能介绍:
1、冰冻弹:主动填装技能,魔法纯百分比,冰属性攻击,独立于武器附魔(可以理解为享受武器附魔),不享受攻击类型转换。
偷学技能,10级精通的技能。
成功施放后的20发子弹为冰冻弹,冰属性攻击,对人形、野兽有附加的伤害加成,独立于武器附魔也就是说,假如你的武器火属性,加了冰冻弹之后,
打出来的属性是冰火两种,但是附加伤害不会计算火属性以及火属性强化的加成,刷图一般不点。喜欢冰弹声音并且SP有空余的可点1级玩玩。
推荐:不点或1级
2、嗜战追击者:被动技能。
偷学技能,5级精通。
点了之后在被攻击时会有几率出现一个小78,PK神技,刷图谁点谁煞笔。
推荐:不点
3、快速拔枪:主动技能。
增加武器的拔出速度,刷图不点,PK也不点,女大枪的把枪速度已经足够连招和扫地了。
推荐:不点