这是初版的安图尼吞噬魔数据,之后经过韩服多次修改,具体啥样我也不知道这只怪的设定是减伤和抗性非常高,在属性易伤阶段,抗性会下降到非常的低
但实际打起来,即便在易伤阶段,还是感觉这只怪非常的硬,所以才有了这篇测试
先给出测试面板(图内)魔攻13355(武器0强无无视伤害),属强56,无其它影响伤害的触发类装备。
宠物结衣,无暴击伤害类以及破招伤害装备,则暴击伤害为1.5倍,破招伤害为1.25倍
插曲:开始测试时发现,在未变色阶段,属性技能不是1伤害,我仿佛发现了新大陆一般,”未变色阶段居然不是满抗性“
然后过了一会才反应过来,安图恩活动武器默认+11,所以之后的测试是进图后在换上0强琴的。
使用技能为无属性魔法炮,百分比608%
以上两图,均为暴击破招,伤害均为927(伤害均测试过多次,仅拿出一个截图来表明)
可得出结论一:吞噬魔各阶段,防御不会发生变化
同时根据公式,实际伤害=魔法百分比*魔攻面板*(1-怪物减伤)*破招*暴击(属强无视等均未涉及,同时无其它加成最终伤害的buff以及药剂)
带入927=608%*13355*(1-怪物减伤)*1.25*1.5
可算得结论二:吞噬魔减伤约为99.59%
以上两图显示,火属性变换和冰属性变换的普攻伤害为14163(均为暴击破招,且未触发被动觉醒)
根据属性变换面板火属性和冰属性百分比相同
可得出结论三:属性易伤阶段,对应抗性的减少量相同。
根据公式:实际伤害=魔法百分比*魔攻面板*(1-怪物减伤)*[1+(属强+11-属抗)/220]*破招*暴击(无视未涉及,同时无其它加成最终伤害的buff以及药剂)
带入14163=1153%*13355*(1-99.59%)*[1+(56+11-属抗)/220]*1.25*1.5
可以算出结论四:火抗约为-2334,其它易伤阶段一致。
之后经过多个不同技能测试,算得结果的抗性的范围基本在(-2330~-2360)之间,在误差允许范围内。
整理一下得到的结论
该绿名减伤约为99.59%,且不会随各个易伤阶段发生变换,未变色阶段属性抗性为+905以上。(元素堆被动觉醒和副会叠满被动觉醒减少432抗性,我堆叠单属强算上被动觉醒是253属强,带0强武器攻击绿名仍然为1伤害,属强属抗差超过220以上基础伤害强制1伤害)。
属性易伤阶段对应抗性为-2300+,折算减伤约为95.2%,其余抗性不变。