11.守护者及外传职业:混沌。
混沌是唯一一个能穿假紫站着过图的,前期rush飞快。
炫舞骑士我也有玩,不学剑盾就没法玩的职业,不推荐,累手。
黑暗武士,体操小王子嘛,不是手残玩的,容易被破招一破你能哭半宿,前期没什么范围技能,百分比也不高,刷图很慢。。
缔造者,这是我个人觉得最辣鸡的职业,没有之一。设计理念很好,实际应用很失败。
Part 2.可玩性很高的职业
下面是可玩性的推荐
可玩性判定规则:由职业套装,技能搭配,史诗套装等长久打算进行判定
下面是成形标准:至少12的80粉或10的史诗或其他特殊粉,传说。有buff换装套。有对应流派的套装。其他特殊装备。
1.剑魂。需要相当时间的投入,一个武器一个玩法,,用做主号不错,成型差不多所有图都没有压力。
2.阿修罗,版本强势,异界提升大,可以速成也可以慢慢玩,不错的选择。异界决定流派。
3.鬼泣,前期无力后期墨迹,有超凡的强杀,磨血和控制能力,我个人组队是相当喜欢组鬼泣的。异界9就可以毕业,其他装备提升不大。坐等韩服重做。
4.剑宗,比起不受关注的女王,输出方式单一的剑豪,宗妹明显好玩许多。从刚出时的强势到现在的落魄,不知道有几个人在坚持。自带属性,一把武器一个职业,没有异界加持就是高投入低回报,短剑钝器有异界地灵可以进入一线,比较耐玩,贵在坚持。
5.男漫游。这职业有多伤手我不说了,地灵魂链魔战提升明显。
6.男弹药,同样是流派众多,对武器要求也很苛刻。可以速成可以慢慢玩。和修罗是一类,异界区分流派,门槛低,但是原来就很强,所以成型后也没有太大的提升。
7.男机械。R系引爆的一支独秀,首选制作人加纵火9,智能系备用。改良buff套提升大,魂链提升大。附加伤害增加伤害无效。有很多装备到手也没用。
8.战法。棍子难玩,矛才是王道站街面板高实际效果不好,是个需要投入感情和爱的女儿,我眼里的秀操作职业,需要专精练习。