雷光屏障:首先 x轴并不是无限 不信的可以去牛头怪乐园试试
其次 y轴没异界套十分小 只是看起来比较大而已
电墙生成速度与释放速度有关
还有。。电墙作为一个大技能 百分比十分渣渣
哪怕闪电9提升了一倍多也才30000%出头而已
就这么渣的百分比还是现版本爆破的主力技能简直够了
你能想象靠着30000%百分比拆牛柱子的感受么?
黑暗禁域:那吸附范围简直感人 怪在黑洞边上都吸不到 比如虚无5
其次 百分比十分渣 加满才10000%出头
身为40技能你对得起那一个无色么?
元素轰炸:首先 起跳没无敌没霸体而且极慢
也就是说起跳时哪怕怪稍微碰你一下就断了
我就不说我被狂龙之吼打断过多少次了
然后 技能等级只影响大球 和小球一点关系都没有 堆等级收益低
然后是命中问题 没异界是45度 不放黑洞基本打不到人
终结6冰殒9是横着放 命中是有了 可这两套对元素轰炸加成不高
加成高的是魔云9。。可起跳变成了竖着放 更打不到人了
贴脸放?保你放了就被打断拍飞
百分比作为大技能依旧感人
元素唤醒:被动觉醒也是全程随动 加属性强化
这技能也导致堆属强收益降低了
幻魔四重奏:主动觉醒 看着大 实际是纸片 Y轴小到不行
百分比低 全中困难
重点是 没无敌!以前好歹还能免疫异常
后来改成无敌却没实装 还不如以前了
你能想象我站桩放着觉醒然后被巨龙一张嘴啃了又吐出来的场景么?
元素浓缩球:这技能目前有bug
技能僵直比以前大得多了
想柔滑的话要放完0.4s后才能接别的技能
按快了经常出现球扔不出去的情况
百分比依然非常感人 10000%出头的百分比
元素幻灭:cd长 百分比不到20000%
且柔滑后伤害还要再次下降10%
呵呵呵呵呵呵呵!
从去年开始 爆破的加强就一直没停过
从NB到大转移再到SB
每次加强幅度也都不小
为什么加强了这么多次之后 爆破还是下水道?
1.buff差 数量少 提升小 成长低
2.技能百分比全职业垫底
3.技能形态看似完美 实际上漏洞多多
4.cd普遍偏长 导致的后果就是爆破扔出一堆技能爆发后只能xxx等真空期 唯一拯救方法就是走-cd路线 提升极大
可惜NX为了砍无限控居然不从控制本身着手 而是准备砍-cd 神仙打架 凡人遭殃
连带着爆破也遭到灭顶之灾 砍了-cd的爆破真空期简直坑
5.基础太低了 进图后没有任何加主属性的buff 6.没有硬控 控制全都是软控
7.没有任何辅助能力 自身输出还低到不行
8.临时工会在你身上加上各种各样奇奇怪怪的bug
大转移前bug简直多如牛毛
直到现在还有4个bug没修复
大公司修复bug的效率简直恶心
现在对于爆破来说 最需要的就是一次全方位的大幅加强
一点点加蚊子腿对于爆破这样病入膏肓的“咸鱼”来说简直杯水车薪
至于二觉。。。自从看了隔壁女枪二觉后我就再也不抱任何希望了