期待了很久的sb2,期待了很久红神的崛起。本来自己是玩剑魂的,无奈70版本的剑魂大家都懂的,伤害感人。于是就有了这么个小号:
过了这么多年了,听说sb2狂战士要加强,想着好像可以把这小号玩起来了,于是兴冲冲做了嗜血套,搞了魂链,转了武器,弄了时装。谁知道现在的红汪汪居然这么蛋疼,各种bug齐上阵,刷图一阵一阵的蛋疼。
先说改版后改动最大的技能,血气唤醒和暴走。血气唤醒变成了阶段式提升属性;暴走是25秒持续,60秒cd,力量倒是加的挺多。然后说明在暴走效果结束但技能cd时,血气唤醒效果加倍。 这是无暴走,3嗜血6,3阶段的时候的面板,3191力量。
这个是暴走+3阶段血气唤醒的面板,5606力量。
然后重点来了:这个是暴走cd,3阶段的血气唤醒,力量是4250.虽然是低了点,但是觉得还是比改版前要给力啊,跟改版前开了暴走也差不多。那么bug在哪里?
再看这一张:纳尼!!??暴走还在cd,怎么力量回到解放前了??说好的双倍血气唤醒呢??
再看这一张:还是暴走cd的时候,lz换了把武器,然后就悲剧了,双倍血气唤醒瞬间没了。
总结一下这次的bug吧: 1.韩服的暴走持续是25s,cd是40s。到了国服cd变成了60s。真要我说的话,60cd肯定是比45糟糕,但有了嗜血套,差距是可以无限缩小的,这也是为什么选择嗜血套的原因之一。但是尼玛换装了双倍效果就没了这算什么。。。。 2.我不知道大家有没有注意到,我特意给大家看了下暴走cd。换装导致双倍无效是立即触发的。然后前一个bug:暴走仍在cd,但双倍突然消失是在暴走cd还剩15s的时候。也就是说尼玛临时工不是改错了暴走cd,把暴走从45s变成60s;就是忘了把这个双倍血气的时间也变成35s(60-25) 3.没有上图了,大家都知道血气唤醒的tp没有如技能描述,提高血气唤醒触发的血量上限,这对于一个全民点满2觉被动的年代,多蛋疼。平民要保持低血量容易死,土豪秒完小怪血量瞬间升高到了2阶段的血气唤醒。不想吐槽了
最后的最后,不管是60CD还是45CD的暴走吧,我只希望能够把血气唤醒同步改好,tp修整好,换装不bug,让大红神能够稳定的输出,安逸的战斗