SB1阿修罗职业全面分析
首先得声明,这是个人的看法,如有不同观点,可以回贴做讨论,写得不好的地方请见凉。
1.职业特点:
一.阿修罗职业是百分比和固伤兼有的职业,暗天波动眼、无双波、邪光不动阵属于百分比技能,余技能基本属于固伤,特别要说明的一个技能是 杀意波动,这个技能的伤害是无视防御的(因此在巨龙和魂图里还是有一定地位的,特别的巨龙三图)。
二.阿修罗是一个控场和伤害兼固的技能,如小冰、大冰、邪光不动阵均属于控制技能,虚空6件套的邪光控场那是妥妥的,兼固减防效果。
三.修罗应该算是一个高频输出职业。
2.主要技能分析:
一.BUFFER技能:挫折意志、波动刻印、一觉被动、杀意波动。这四个BUFFER技能是必满的技能。其中挫折意志可能存在一些争议,但个人认为此技能必满,特别配合波动暴发,基本上全程5级挫折,回蓝和智力都是刚刚的。
二.地裂波动剑:技能伤害一般,CD短,配合冰冻和灼烧状态,伤害可以翻倍。亮点在于减少小冰、大冰、小火、大火的CD8%。
三.波动爆发:此技能应该说是触发buffer核心技能之一。既增加刻印,又可以触发挫折意志,全程使用基本可保证挫折意志5级。如若不加,可以存在这种状态,无挫折意志状态下,使用邪光或无双波,减少刻印。平民修罗建议满,加鬼印珠修罗可以点上EX,一下两刻印,攒印刚刚的。搬砖也很给力。
四.小冰和小火:小冰基本是必满技能,无争议。小火有争议,个人认为加满伤害还是可以的。
五.邪光斩和修罗邪光斩:好多修罗喜欢这个技能,CD短,范围广,伤害不俗。看个人喜好和装备搭配吧,不加评论。个人不喜欢这个技能,费SP,施放慢,伤害一般吧。
六.无双波和邪光不动阵:无双波聚怪强,邪光主要是控场和减防。此二技能百分比技能,下文继续讨论。
七.暗天波动眼:作为修罗唯数不多的百分比技能。此技能还是有相当地位的。高强武器,如若配合虚空6件套,加满邪光和无双,配合暗天波动眼,在巨龙三图等防御超高的图是相当不错的。也是固伤职业想要加快刷这类图的唯一办法。
八.雷神之息:推荐加满,至少加一级。将除冰火类技能,变成光属性,百分比伤害,高强武器伤害不俗。缺点就是自动放,在某些图,如遗迹火骑和守护,卡勒特BOSS等图不能发挥作用。
九.极冰和极炎:建议加满,伤害可,极冰兼固冰冻效果。
十.天雷波动剑:CD超长,不建议加满,可以加一级。
十一.天雷降魔杵:推荐至少加一级,蹭电刚刚滴。
十二.二觉:至少加一级。
3.流派分析:(分析下个人认为比较有前途的流派)
一..邪光不动阵为主要技能:虚空6件套为核心,右边配合金魂艾等输出的;虚空6+大地三或者是邪光减CD装的,走极限控制的。此流派邪光控场强,兼固减防效果。邪光本身为百分比技能,吃高强,个人认为是比较有前景的一个流派。
二.修罗邪光斩为主要技能:暗影套配合天道修罗剑,全屏邪光,CD短,刷图爽歪歪;
三.小冰和小火为主要输出技能:终结6件套或玩红字的士豪,此流派刷图也是相当迅速的。
四.不动阵和鬼印珠:基本上是二选一的技能。不动属固伤,鬼印属百分比,目前高强满地的情况下,基本上会选择鬼印珠。鬼印珠释放快,伤害高,兼固定怪,个人推荐鬼印珠。
五.大地之裂波套:加强了鬼印珠和邪光,无双波的效果。但是邪光不动阵,施放后不能移动,和虚空6件套差远了,个人不作推荐,请勿喷,属纯个人观点。
4.属强分析:(差别最大的其实也就是右边辅助装备的选择)
1.全属强流:大家都知道的。
2.光强流:除了冰火类技能外,余大部分技能在雷神之息下,基本属于光强,但是冰火类技能(小冰,大冰,小火,大火)不受光强加成。
3.冰强流:在武器附冰卡的状态下,除火类技能(雷神之息、刻印砍出的光波吃光强,天雷降魔杵不知道,二觉不知道,鬼印珠未做测试,小冰和大冰本身吃冰强),波动暴发,地裂波动剑,不动阵、邪光不动阵,无双波等均会产生两重属性攻击,伤害计算按高属性计算。幽灵套装加30的冰强,如有幽灵套或者是冰右边辅助装的同学可以考虑;
4.火强流:和冰强流类似。火强本身加成小火和大火。余技能同理。但是冰冻状态会因为火属性攻击而解除,影响控场,个人不建议火强流;
5.暗强:修罗最不给力的属性选择,不建议,原理同上。
5.刷图小技巧:大冰配合无双波聚怪,怪在吸引过程中碰撞大冰可产生多重伤害,增加大冰伤害,不错的配合;小火和小冰产生的冰冻状态或者是灼烧状态对反面的技能虽有加成,但是火属性攻击解除冰冻状态,请注意小火的使用时机。
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