这次要分享的是自己跟一些同类高端机械朋友探讨、结合自己的打法总结出来的 是一个更深入的挖掘精髓。
(图文)加点图:
放弃G3 玩体术!那么问题来了:为什么要放弃G3 ?为什么你的加点很奇葩?为什么要点满体术?为什么空投加那么高?为什么G1点25?怎么玩转这套加点?
1.我很不舍得放弃G3 我很喜爱它 因为它能压制死一部分职业 原因1:放弃它只是为了能更专注于G2 不分神去玩G3 也能更好的G2+毛雷+浮空弹标牌抓人 原因2:为了大量sp 原因3:为了更好的循环暴力节奏
2.加点奇葩 对了 告诉你们吧 这个加点是跟大神玩家探讨后加点的总结 再把我自身的打法加入其中 总结中抽取精髓得出的这套加点 这套加点目前没有一个机械这样玩
3.怎么玩转这套加点?图文给大家解释 。思路就是继承机械的传统CD无限循环老规则 每次循环都是暴力的节奏 此图表示14J的空投(有足够的伤害)+满级工厂 CD到了一波输出可以打在标配连招(蛇炮)上或者封位丢出去
此图
那么丢空投吧
丢完空投工厂CD好了 丢出来
伪装24s存在 怎么用 抓人!躲什么躲 伪装是单纯的拖cd吗 上了伪装就要干 干是一种精神 原则:(声东击西) 我相信都懂的 不懂的话语文是体育老师教的吗
G1 点25?好奇葩啊 国服都是点满G1的啊 韩国都是点到21的啊 为什么你要点25 我喷死你 。点21的G1 能蓄电两次 蓄电满两次只剩下8S左右时间 意味着每次蓄满电必须要在 3S-4S出手去抓人 这样才能好好利用两次蓄电机会 时间很紧迫 如果在上面这个大地图 那么你G1只能出手一次抓人 没多大意义 点25只是多了几秒钟 但这几秒钟 在高手对决中每秒都是至关重要 多几秒多条命 加点也能用光光。
体术?找死吗机械玩体术 不知道各位有没有发现 机械除了毛雷起手 膝撞起手 标牌起手 很少的起手技能
体术能给你带来什么 带来起手 带来保护自己 不要怂 就是干 回旋踢 瞬踢能在一个范围内XY轴保护自己 周旋走位起手 怎么用回旋踢 例如鬼剑士银光落刃 好 过去就给他一脚接BBQ又是一套轮 瞬踢有机率眩晕 机率挺高的 眩晕2.4S 呵呵 此刻OOXX不犯罪又是一套轮 这套加点 没有把机械的精髓技能舍弃 反而加强某些技能 让机械打法更勇武 大概就是这样说了 。
在这里写这套打法思路总结:【打法1:g1跟伪装无限循环使用 打法2:g1跟空投工厂无限循环使用 打法3伪装跟空投工厂无限循环用 围绕着这三种打法进行暴力进攻】
这是中韩独一无二且特有的精髓打法 半体术流机械就让我跟大家一起发扬光大吧 我觉得现在机械这样玩很有出路 希望大家可以学习使用一下