第二部分 - 技能分析
魔法暴击:这个技能无须多说。10级直接加暴击,200点SP物超所值。
魔法背击:这个技能要做一定说明,背击判定时增加暴击几率,每级20sp,满级加10%,共耗费200sp。所以这个技能很多满或者1甚至不点的都有,个人建议如果SP够得话满上或者9,如果不够可以1,因为很多人左曹都是附魔智天使的卡片。
远古记忆:
这个技能40秒冷却时间,效果20秒,相当于半程。150点的智力 200点的SP,在有了禁断之后,20秒甩完技能不再是梦想,所以这个技能在这个版本建议是满了。如果你有达人契约和3S宠物的话,210点的智力会显得性价比更高了。
擒拿掌:这个技能点1,没什么争议,用处很大,抓取范围甚至大有些不科学,擒拿时,如果我没记错的话,应该是无敌的。
连射:1级,一般配合属性变化
瞬移:精通
属性变化:赋予魔法球不同的属性:光球僵直感电暗球诅咒火球灼烧冰球冰冻属于魔皇的核心技能之一
魔力燃烧:MP消耗量增大,增加攻击力,魔皇核心技能。
地炎:魔皇招牌之一,出了EX之后,范围变大。无论是起手或者清小怪都非常好用。
元素禁断:中断技能,而且可以减少CD百分10 ,最让人喜爱的技能,没有之一。
元素环绕:就刷图来说,我们一般都是光环绕僵直冰环绕完美防御。其中冰环绕这个版本1级和11级属于最常见。11级时完美防御两次,如果出了EX则三次。在异界以及魂遗迹的时候用处很大。所以环绕加几级也一直很有争议。
扩张:下版本增加百分70,失明,霸体,破万的百分比(下版本)
冰雨:12秒的CD,超大的范围以及无与伦比的冰冻效果,不加的什么心态?
雷光屏障:感电,超大的Y轴范围,破万的百分比,以及超强的控制,魔皇的核心技能之一。
黑暗禁域:聚怪,减速,控场神技。
元素轰炸:超高的百分比,配合黑洞使用最佳。其中大球受属性变化影响。另外有终结6件的时候,会改变其高度,属于魔皇的爆发技能之一。
魔皇四重奏:最后一击受属性变化影响,另外3 6 9级时候有显著提升。
元素唤醒:魔皇被动,让各种属性产生关联,当使用其中一种属性时候,其余三种属性强化会增加。举个例子就是当我用地炎的时候,那么我的冰属性,暗属性,和光属性会得到强化。
元素浓缩球:最后一击受属性变化影响。有终结9的话,这个技能会有显著地提升。
元素幻灭:魔皇爆发技能之一,会形成5个柱子,然后引发爆炸,最后一击受属性变化的影响。
第三部分- 装备搭配
(异界)
远二套:项链与鞋子可以成就任务兑换,头肩341个,腰带341个,上衣398个,下装398个,首饰283个一件,左槽455个。9件所需碎片为2499个。
远三套:头肩379个,腰带379个,鞋子379个,上衣443个,下装443个,首饰315个一件,左槽506个。9件所需碎片为3474个。
魔云 - 阿斯兰 -止月三套的话,魔云应该是属性最好的一个。但是相对于远三来说,还是略显不足,所以这里专门来说下远三的套装。
远三套装:终结-闪电-冰殒套
终结套加强全面,重点加强45技能元素轰炸以及60和70的技能。优点就是爆发力出色,还可以6件搭配首饰。缺点则是CD略长,很容易出现技能空洞期.
闪电套:优点是雷光链攻击力增加而且可以脱手,增加了攻击力的同时还有着很好的机动性,加上本身雷光链CD短,所以刷图时候流畅,配合电墙的控制和高百分比,让这个套装很受欢迎,加上SB1时候,雷光链的加强更让这个套装如鱼得水。缺点则是1,这个要9件才能显现出威力,那么意味着舍弃很多给力的首饰。2缺乏爆发,需要有一定的高墙武器做为基础,
冰殒套:超大的范围,强大的冰冻,还有45技能的加强,以及冰冻几率,再加上刷巨龙时候的强势,这个套装给人的感觉就是安逸。缺点当然也有,1.是同样要9件,意味占用首饰部分。2.虽然有了45技能,但是让人感觉依旧是爆发无力。
简单总结:完美9搭配,总的来说魂链跟41全属强石差不多,强十四以上武器的时候,金手可能要好一些。当然了,如果遇到了恶魔族的,那么显然搭配嗜灵之戒肯定是最好的了。