有不少人对国庆光环选择问题纠结,到底是选25物理攻击还是50力量好?我也不是数据帝啥的,只是这点点还能勉强算得出来,给大家分享一下。
剑豪的伤害全是百分比物理攻击,无固伤。
力量大家都懂,显而易见的看出。
基础攻击力却不直接等于人物属性栏显示出的面板攻击力。
通俗点说就是一把无强巨剑1000点攻击力,就是1000点基础攻击力,一张虫王戳蛊卡20攻击就是20点基础攻击力。
以剑豪来算,即使唯一的光剑精通也不加攻击力。
第一种方法
假设一只剑豪进图后力量为X,基础物理物攻为Y(注意,Y是算上附魔的物攻总和,并不是武器物攻。)那么针对这次光环的50力和25物攻,如果需要两个光环的效果一样的话,那么需要满足式子:{(X+50)/250+1}*Y=(X/250+1)*(Y+25)然后最后化简得到式子:2Y-X=250,也就是说当我们的物攻和力量满足2Y-X=250时,50力量和25物攻的光环效果是一样的,当结果大于250时就50力量比25物攻好。反之,25物攻好。这种方法如果大家看不懂可以不看。
第二种方法解释具体通俗点。
基础攻击力×(1+力量÷250)=面板攻击力
不管是选力量还是物攻,对无视攻击力方面都不影响,说难听点都不加成无视伤害。无视公式作为另外一个独立计算,这里先不讨论。
所以从这两样选择来比较剑豪打出来的伤害高低,以面板攻击力作为最终计算
选25攻击力即是
基础物理攻击力提升25,面板提升就是 25×(1+当前力量÷250)
而选50四维,以刷图最主要的伤害方面,力量来算吧。
【1+(当前力量+50)÷250】×当前基础攻击力
减去
【1+(当前力量)÷250】×当前基础攻击力
=
【50÷250】×当前基础攻击力
25×(1+当前力量÷250)
50÷250×当前基础攻击力
算到这里其实还有两个变量,就是人物的当前力量和当前基础攻击力。