千呼万唤终于要二觉了,在其他职业纷纷成神的时候,蓝拳却依然下水道。
二觉蓝拳一共多了4个技能,2个被动2个主动。首先看两个被动,其实楼主很费解,NX是不是创意灵感枯竭江郎才尽了?这两个技能完全可以合成一个啊,难道是因为蓝拳玩家基数少导致设计马虎?
第一个75级被动:80SP一级,加满破招伤害提升20%,闪避后重置被觉CD。1级和4级居然才多3%,等于加一级就提升百分之1,目测到时候大部分蓝拳都会选择加1级。
第二个被动:攻击倒地、浮空、异常状态下的怪增加20%伤害。现在的怪大部分都是霸体难浮空的怪,这个被动与75被动简直是互相重复互相冲突的。并且1级100点SP花费,1级和2级也就差2%,目测又是加1级足够了。
最后我们看看两大主动觉醒,很多人说75主动跟散打的寸拳一样,确实!两者除了招式外观一样,连技能百分比都相差不多,而散打有异界套的加成,蓝拳有什么?
真正的二觉出现了,喜欢动漫的玩家一看到那技能肯定会说:这不是海贼王里索隆的Z字斩吗?看了韩服测试视频,楼主觉得这技能完全华而不实,就一个加强版的闪电之舞!一套拳打10秒钟,伤害渣渣,跟红王爷1秒钟秒杀BOSS相比简直可笑。
结语:
一、两个被动点1级就可以了,虽说二觉对蓝拳提升很小,但聊胜于无,虽黑聊胜手吧。
二、二觉可以选择75主动,虽说只是加强版寸拳,但至少不墨迹,85的建议选择放弃,3分钟一次,释放时间10秒,还不如点满小技能来的实在。当然喜欢耍帅的当我没说。