DNF国服大转移已经过去有一段时间了,修罗的加强让以前的”瞎水道”一跃成神,而玩修罗和转修罗的玩家也急剧上升。
完美异界9件也是众多玩家的梦想,但是大转移之前异界9件拼的就是耐心和人品,从而是很多玩家忘而却步,现在异界套装可以用碎片来兑换加上之前出的一系列二觉刷图换异界套装盒子活动,相信一直为异界套而奋斗的玩家们都差不多拥有了心仪的异界套装。
但是相对来说,拥有异界套装后,要想让输出最大化,有些技能加点方式或多或少都有些许的变化,今天就为大家推荐修罗远三虚空9件的刷图加点,以供玩家们参考。
先了解下虚空9件属性:
进入正题,85天帝虚空9件刷图加点:
1.受身蹲伏 1级
2.魔法暴击 满
做为一个法系职业,暴击直接加在面板上,加满加10%的魔法暴击有不满的理由吗?进图实际魔爆达不到90%以上的情况下,10%的魔爆即使没有暴伤装备,也相当于提升总伤害的5%了,所以魔法暴击性价比还是很高的。
3.魔法背击 满
加满15%的暴击,修罗控怪技能多时间长,能很大提升伤害。背击看姿势,扎热跟不动触发背击比较容易,极限伤害必堆。
4.短剑精通 满
这个看个人喜好,推荐刷图用短剑,24级短剑精通加命中7.2%,魔攻30.9%,加命中,不止是物理,魔法攻击一样有效。最主要的还是魔攻比率,对于百分比提升很大。太刀基本属性跟短剑相比,暴击少2%,命中-1%,CD与蓝耗-5%,攻速多8%,释放多2%,智力略高,魔攻较低。太刀多了几十点智力,但是少了2暴击1命中,几十点智力在进图三四千的基数上实际提升实在不高。
5.裂波 1级
刷图裂波1级破霸体和无敌,这个技能在属性不高的情况下去魂遗迹搞火守护还不错,别的地方用处真心不大。而它的缺点也很明显,好不容易聚到一起的怪,一个裂波,全散了。个人建议1级靠无敌躲伤害技能就好了。
6.波动刻印 满
修罗的灵魂技能,不学能叫阿修罗?进图开一次持续到没蓝,系统送一级,每级20sp,无契约满级24级,每印增加186智力,15%释放,无契约刻印5印930智力。
7.地波 满
刷图扫小怪CD短,同时还减少其他波动剑冷却时间
系统送1级,CD3秒,每级15sp,无契约36级。
1级:276%+600魔法伤害,波动剑大小比率100%。
36级:1455%+3190魔法伤害,波动剑大小比率130%。
伤害成长36级为5.52倍。成长值看上去不错,实际伤害惨了点,而且只有伤害成长,减CD的属性不变的。这技能总的来说加满作为残兵补刀还行,但是更多的作用还是减别的波动技能CD。
8.三段斩 1级
9.鬼印珠
这个看个人喜好可以做为前置点也可以满,虽然珠子早已比不上60版本的锋芒,但是做为一个60版本一路玩修罗走过来的玩家,一直没有放弃这个技能,曾经的神技,之后的一再被削弱,但是就是一直不习惯没有这个技能,所以看个人喜好。虽然被砍过,满印伤害与控制依旧很强。异界图的话满棉花单体强控加高伤,用处还是很大的。
10.波动爆发 1级
10.邪光斩
改版的比较奇葩,一魔法固伤技能,本身就受刻印buff加成,但是居然是印越少伤害越高。0刻印伤害为面板值翻倍,但是因为刻印智力的影响,实际伤害值相比5印不可能翻倍,不过0印的伤害加成依旧不是满印能比的。现在邪光斩可以推霸体全中伤害很不错,搬砖图基本上进图一个,然后下个房间对于这个技能,真的是看个人喜好了,要么全满,要么放弃,或者一级加大邪光集刻印也是可以的。如果满这一技能的话,建议务必加一级棉花,释放前先把刻印扔完再丢邪光
11.挫折意志 满
魂图,异界,巨龙,谁敢说一次都不被击中,极限输出必满。受攻击或者释放波动爆发,无双波,邪光波动阵,不动明王阵时可以触发buff效果,增加智力与回蓝,满级125智力10.35每秒回蓝速度,持续20秒,智力Buff最多可叠加5层。挫折5次625智力刻印930智力,这两个技能一起可以加1600智力左右,我实在想不到不满的理由。
12.冰刃波动剑 满
现版本瞎子最bug的技能之一,本身基础就不低,对冰冻敌人还有高伤害加成,经常一串冰波下去整条线没怪了,刷图必满。
13.小火看个人喜好,一觉释放后的标枪
14.杀意波动 满
加魔暴,刷图很好用值得满,加上满级魔爆,封印系统,附魔,进图70+暴击不在话下,可以说是现版本瞎子能打出高伤害的一大基础。跟挫折刻印一样,必满。
15.无双波
有高强满没高强1级,范围大,释放后聚怪还可接不动。
16.邪光波动阵 满
俗称扎热,几乎没有扎热控不住的怪,大转移后的扎热本是伤害就提升不少,加满减少怪15%防御,加上虚空9件的套装效果以及释放后可移动,极其恐怖的提升的修罗一套技能的输出,必满。这个技能还有一点属性,减防。一般情况下这种减防只有扎热跟无双的非无视伤害部分受益,不动也可以享受一部分,虚空6件就能释放后自由移动,释放时间内全技能享受减防加成。
17.不动明王阵 满
穿了虚空9,不满不动,穿9件干嘛,还不如穿6+3。虚空9件,不动旋转一圈时间减少50%,极大提升输出,曾经的神技,现版本虽然没被削弱,但是别的技能的加强导致瞎子并不缺乏输出,而不动因为比较拖刷图节奏,但是穿虚空为什么不满。
18.一觉 系统送
19.心眼 建议满
加满不说会加魔暴,就是提升的回避率,只有你在刷图时才知道是什么感觉
20.极冰波动剑 满
大冰的大范围冰冻而后爆炸,很强力的控制,而且输出也十分可观。相对于小冰来说伤害还是差了不少,不过它最重要的还是冰冻效果,无论是控怪还是配合小冰,作用都很可观,而且对于体积大的怪伤害也不算低,所以满上吧。
21.极炎波动剑 满
能用好这个技能伤害十分恐怖,丢不中就十分鸡肋,但是有虚空9件扎热的可移动效果,相当于怪站在原地让你打,丢不中就有点尴尬了吧。
22.天雷波动剑 1级
配合其他技能使用足矣。俗称 呀呀呀 ,AOE简直不要太叼。缺点有两条,第一,单挑瞬间萎了;第二,这成长值我是真无力吐槽,满级相对于1级提升才不到三分之一。正常清怪1级足够用了,要是觉得清图技能足够多了不加也行。
23.天雷降魔杵 1级
配合你的攻击技能可以使怪浮空感电,成长值还不如呀呀呀。
24.雷神之息 满
技能变为光属性,攻击感电加伤害,还有闪电补刀,但是部分图请记得关掉闪电,不然害人害己。主要是两点。第一点,免费光卡。第二点,感电。感电本身是有蓝字伤害,然后攻击感电状态下的敌人的话技能是有额外的伤害加成的。冲着第一点至少加1级,冲着第二点加满。落雷算是福利,当然有些图事先得关了(比如遗迹守护跟火),不然得悲剧。守护者祭坛落雷一样有效,别的职业各种当王八累得要死,我们站着自然有雷去劈,简直舒坦。
25.雷神降世裁决 1级
大范围吸怪并给予超强伤害,二觉为什么不点。从最初的无敌不可移动变成了可移动但是不无敌,谈不上好与不好,不过换来的就是可以跟别的技能更好的配合,使瞎子一套连招的爆发跟流畅度都提升不少。
接下来说说TP加点:
虚空9件那么就必满 TP不动 和 TP 扎热
TP刻印 满
TP地波 4级
TP地波4级已经能适用刷一切图,剩下2点TP,建议小冰。
以上为85修罗虚空9件加点方式,以共各位玩家参考。