虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1 虎袭直拳和空斩打均为系统自带,虎袭可帮助队友聚怪,或者丢开有威胁的怪物
空斩打:Lv1 空斩打自带较长时间霸体,可以抗住怪物的起身震之类
落凤锤:Lv1 一级,可躲避很多技能,落下后拔出武器期间为无敌
恶魔之手:Lv1
圣骑士板甲专精:Lv1 这四个为自带技能
神的恩赐:Lv1
纯白之刃:Lv1
守护恩赐:Lv24
守护徽章:Lv31 这三个技能放到一起,因为他们是堆积体力和精神的基本,守护徽章还可以为队友提大量防御与伤害分流,信念光环更是可以提高周围队友四维,都是必满技能。
信念光环:Lv13
天籁之音:Lv33
天堂谐音:Lv17 这两个技能放到一起,因为他们是配套的,安图恩的怪物拥有许多的大伤害技能,布甲皮甲系职业挨一下基本必死,重甲板甲系挨一下也非死即残,所以这种大幅度提高队友生命上限的技能显得尤为可贵,加之之前所说,安图恩本复活次数有限,攻略时间和攻略难度又过高,所以这种可以提高队伍整体存活率的技能是必满的。
胜利之矛:Lv10 这三个技能放到一起,因为这三个是辅助队友输出的技能,十级的矛配合满级EX可提供不错的定身效果,安图恩怪吃不吃这种定身尚未知,但作为平日异界的常用技能加上也是不错的,光之复仇与审判都是一级,是为了能够压制怪物起身,另外在E3还可以帮助队友快速破防,或许有人说破防也可以用光球,光球cd还更短。但是光球的打击频率是0.5,加满了ex是0.25,满ex就需要十级前置,我们没有那么多sp,审判虽然cd长,但是一级就有0.25的打击间隔了,所以我们选择审判。
光之复仇:Lv1
正义审判:Lv1
快速愈合:Lv1 前置技能,不做多讲,或许有人问我怎么不加满?我明确告诉你,这是个有次数的技能,讲缓慢的时候就说了,安图恩本攻略时间过长,次数顶不住用,缓慢作为体精的保障无可替代,所以必须要加满,而这个技能,一个臭脚就完爆了,次数用完了之后SP就等于白瞎了,再加上开了喇叭之后血量过高,这种定值加血的技能显得过于无力,所以果断舍弃
_(:з」∠)_说好不多讲,又扯这么长一条。
圣光守护:Lv21 这两个放一块,因为这两个都是可以直接保护队友的技能,圣光守护可帮助队友承受大量物理伤害,圣愈之风更是相当于气功的奶罩,只不过有次数限制而且cd也较长。