冷却 持续
原本6.5s 3s
护肩-5% +3%
上衣-6% +4%
下装-6% +4%
腰带-5% +3%
鞋子-5% +3%
武器-12% +8%
手镯-4% +3%
项链-5% +3%
戒指-4% +3%
右槽-5% +3%
左槽-4% +3%
成为3.46 4.61
吃一个精神刺激变为2.422s冷却时间
根据现有数据即折颈数据推算。双气息减少的CD+精液刺激灵药的CD,一共可以使得原来的共振冷却时间从6.5s缩减到4.7秒。
持续时间的话可以通过远三绿色气息堆积。持续时间由原来的3秒增加到了4.9秒。正好和冷却时间差了0.02秒。其实这还是弱化过的混沌骑士。曾经7月17号进行过改版。
虽然这次针对缔造的控场及僵直改版被论坛玩家打脸打的厉害改为了只对安图恩地城生效.但是我们这次还盯上了折颈,共振(混沌骑士),暗影球(暗帝)这几个讨论的最多的技能.
我们觉得,地下城与勇士这游戏的动作快感主要来源于成功破解,攻略高难度怪物的行动模式.而无限控制这点会大大降低这个成就感.所以这次调整主要是针对这种过于容易的无限控制,使之变成能在正确的时间使用控制技能来辅助队伍.so,亲爱的玩家乖乖给我一个个攻略去.
所以国服到时候也会是和谐过的混沌骑士.节哀。