2004年12月17号地下城与勇士(以下简称dnf)封测开始在我们看到公测开始之前。游戏中就传出有游戏评论者给出的1星评分,6月的时候更是在游戏中给出了最差的评价。但是过去玩儿过N款横版格斗游戏的我要说,不是说游戏中采用了暗黑系或者其他复古的游戏感觉,而是dnf中有新的革新内容在这款游戏中
当时的业内2D游戏的角色一般都是2~3头身大小的SD角色。实际上就目前来看全角色变为3D的角色才是大势所趋,所以有时候想象力真的很重要。
就像漫画一样的2D角色的横版格斗游戏慢慢前进着。暗黑破坏神一样的角色,P2P一样的online游戏,这一切聚集在一起,很快就可以吸引人的,是的,我就是被这种种诱惑吸引到DNF的。
最初的日常更新也很诱人。当时的online game公司新角色披露的时候可以将游戏的枯燥多少缓和些。与此同时游戏也在不断的更新与更近。
慢慢的就出现了像这样子的产物。
season1 act2 外传-召唤の盟约“DNFgirl”登场,更新大改版,且让我们知道了目前的在线游戏仅有的更新内容。