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透过dnf元素二觉技能分析未来加点走势与推测

时间:2014-08-15 10:49 作者:完美v鸣人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
透过dnf元素二觉技能分析未来走势 加点推测

元素二觉技能翻译:

魔法亲和(元素奥义)

我认为这个作为 主光系是必加技能……(天雷聚怪顶好赞),但是考虑到坑爹的杰克降临,主火系的还是放弃好了(输出方式太坑了)

冰系极冰可以作为输出使用,不用站桩是不错,但是貌似无法取消?某些图会比较坑。

暗系……这个 听说是取消收招僵直……区别不大 不说了……

超越之符

视频中的效果是释放时能触发魔法秀效果,点燃应该也有加强。

不过如何改动尚不得而知 ,还是得看具体数据了,如果变动适合元素输出衔接的话一般都得满上(点燃加强之后够给力的话魔法书也许就要退休了)。

死亡之门(元素之门)

大范围AOE技能,范围内锁定怪物进行攻击,还是建议满上,假如CD不长的话甚至可以代替极冰什么的作为清场使用,如果极冰无法取消的话还是这个技能实用性强(同一个坐标怪物攻击叠加的话……第二个火山的节奏)

第六元素

二觉主动,全屏吸怪爆炸,视频中伤害还是挺不错的,具体数据未知,猜测应该是纯百分比技能。

该技能应该是作为瞬间高伤的爆发类技能,相对于元素的某些技能来说推荐加满。

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