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【将军令】二觉魔法流弹药加点详解与加点建议

时间:2014-08-15 10:35 作者:春猪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
二觉魔法弹药加点详解与建议

这是一个完美契约点,因为带的是自动所以没有点手弩精通,顺便解释下为什么许多人在出了手弩精通后依然使用自动,自动的基础高,许多人认为手弩穿刺高其实不然,如果说自动穿刺为20那么手弩只有0,更是有人喜爱自动的手感,因此自动党们依然挚爱自动。

许多老玩家不愿放弃感电这个技能,现在版本的感电早已不再是60版本的感电了,本身没有了伤害。感电只有3w2的固伤实际效果你扔千百回也不会6字真言了,附加的感电伤害,也就是大家看到的蓝色伤害,伤害低的可以忽略不计,应该慎重的考虑将其放弃。

属性蛋只满了爆炎,目前弹药装备都是向异界靠拢,神怒爆炎散件加上烈焰3或者烈焰6都是弹药日常刷图的装备了,异界则是烈焰9。在有异界的支持下爆炎的CD是可以跟的上的,合理搭配地雷,等小技能全程爆炎蛋完全可以实现。

大家可以对比下有爆炎3+4和没有爆炎的爆炎百分比3+43000%,而不穿异界套为1800%,差距可以说是接近翻倍。可以说,有异界和没异界的弹药是两个职业,无论哪个流派。高爆炎输出的情况下子弹消耗的慢,CD就能跟上。

而且现在相对于平民,贫民烈焰6是首选,烈焰6减少了20%的爆炎CD。如果伤害真的是跟不上,那么我来分析下这种情况下的加点。

在这种情况下舍弃大地雷,如果契约点sp不够点满,可以再舍弃一点地狱的达人spQ:为什么舍弃大地雷A:大地雷的CD长达27s而烈焰6的爆炎才19s,百分比10000%多看似高攻击实则低,第二下攻击还是固伤。小地雷一颗都6700%sp用在上面是有些浪费。而地狱这个技能,扪心自问用的次数实在太低,可舍弃可留。

战地功勋的加成是加成基础面板,如同附魔效果,另外灵魂并不加成这个被动。假设一个号的智力是1800,面板计算公式是基础攻击*(智力/250+1)。7级战地每次加4015次就是600点基础,增加了近5000的面板,独立也是增加了900

智能手雷这个技能必满,5700%多的百分比一次反应的伤害甚至超过了平民的爆炎弹。地狱,地雷,冰冻弹,爆炎等,都可产生反应触发智能。大家可以自己试试最直观的伤害,智能手雷附着在怪物身上,地狱的火焰地带触发,大家就可以看到伤害有多恐怖。

超新星的技能说明是物理攻击,但是魔物转换适用此技能。扔下去爆炸为1w2的百分比,1.5s内多段攻击15次每次为4200%多也就相当于78w的百分比,对了放这个技能的时候不要忘了带墨镜。

  重火力支援这个技能确实很霸体甚至许多人走起了冰弹流,玩起了无线冰冻流。这是一个固伤技能,爆炎流派真心不建议加满,爆炎流的主要输出50%甚至以上是爆炎输出,而爆炎并不是AOE技能爆炸范围有限,所以需要玩家有较好的聚怪能力,这边刚聚好这边一个炮击飞来了,怪都飞了,点1装装比就足够了。

但凡技能存在也是有他的意义,如果你会用此技能能用好了,没人逼你不点这个技能目前出了DPS系统,你可以看看这个技能的输出的效果,爆炎我还是建议不点,玩冰冻的你的机子需要较好的网络高一点的配置。

如果执意要点这边也有个加点可以给大家参考下。

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