开发商制作游戏,代理商代理游戏,无非是为了钱。如果有人非要说是人家代理商即使自己赔钱也要为了让玩家感到快乐,那么我只能说:
以前曾听有人说韩服最早是没有魔盒的,08年国服公测不久就加入炽星魔盒系统,韩服一看咦,这招不错,搬到了韩国。日服一看咦,这招也不错,也搬到了日本。大公司自主能力赛高。其实纵观中国网游,首创道具收费制度的所谓“免费”网络游戏,现在全世界都尼玛学会了。中国页游当然挣钱,楼主窝在韩国NAVER游戏列表一翻,我靠他们居然引进了一大堆中国的页游,而且玩的韩国人还不少,官网还在宣扬又要新开服务器。远的不说就说DNF,装扮交易不开,宠物蛋交易不开(那种强迫用胶囊模式就不要提了),拥有大量具有中国特色系统的DNF,韩服原价110块钱的礼包非要捆绑一大堆雷米复活币凑个3 400块来看,这种说法也算是“空穴来风”(楼主的高中语文老师“老韩”语:空穴来风,有了洞穴才有风进来,比喻消息和传说不是完全没有原因的)
不管到底是谁在山寨谁,有钱不赚,代理商是傻帽。今天就来说说盒子中隐藏的大块儿蛋糕,大公司不得不圈钱的那些限定物品。
早期的物品比较一般,不说了。
2011年4月
盒子限定物品:炮姐宠物(比国服属性差一些)