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独立攻击力探秘 独立和固伤与异常伤害的关系

时间:2014-08-02 23:51 作者:狂飙雪人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
伤害关系一览 独立攻击力/固定伤害和异常伤害的关系

举个例子:

你人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,

当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500。

出血伤害增加的原因就是人物的“成长独立”导致的!

成长独立可以被药水,魂链加成。

但是加成的部分只提高固定伤害不提高异常伤害!

3.【锻造独立】

就是武器锻造所得到的独立攻击力,最多锻造7级。

锻造等级相同,越是高级武器相对锻造独立越高。

【特点】

锻造独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。

但是以往的计算公式一直是错误的,我也是到今天才发现。

发这个帖子也是为了纠正这个错误。

不可以被药水,魂链加成。

4.【修正独立】

大家也应该没听过,这是我自己起的名字···

这部分独立是人物1级是就具备的,随着人物专职会略有调整。

这部分独立的存在意义在于调整职业间的伤害平衡,所以不同职业的修正独立不同

男街霸的大概是50

【特点】

对固定伤害有效,对异常伤害无效。

可以被药水,魂链加成。

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