【破甲弹】
物弹的最核心技能,没有这个技能我觉得要不你就金闪闪手炮玩地雷散弹,要不请出门右转魔弹。破甲弹是弹药所有属性弹中百分比最高的属性弹,自身不带有属性特效,享受武器及附魔的属性加成。学满弹夹扩充以及EX弹夹扩充的话破甲弹进图会有56发,加上子弹9增加27发,总共83发破甲弹,续航能力充足。想要体验XXX给你带来的快感么?那么快满上破甲弹吧~~
【聚合弹】
话说这个技能好像一直都很受新手弹药的排挤…可能不熟悉聚合弹的人多数或有这样几个误解:(1)我前期加满了聚合弹,但是发现伤害完全不够看啊(2)释放聚合弹好慢啊,经常没放出来就被怪打到(3)这么消耗子弹的一个技能,我为什么要去加满它呢。要想了解聚合弹,我们就要知道它的伤害成分,聚合弹的输出点在于它将子弹压缩起来一瞬间释放出去,也可以理解为,这一发聚合弹就是一个有着几万百分比的技能。之所以前期聚合弹伤害不理想,是因为聚合弹等级太低消耗的属性弹数量太少,所以可以把聚合弹理解为一个大后期。释放聚合弹是一个需要勤加联系的过程,对于物弹而言,先XXX造成怪物僵直然后接聚合弹是个稳定的输出方式。
值得一提的是在没有契约的情况下,聚合弹没有必要加到26级,加到25级即可,因为25级聚合与26级步枪消耗属性弹的数量都为11发,可以把这点SP省下来加到其他技能上去。默默的吐槽下,聚合是将11发子弹压缩成1发发射出去,但打出来的并不是11发的伤害,属性弹攻击力会减少25%,学满TP聚合属性弹攻击力减少率变为20%,虽然攻击力减少一些,不过这样的输出依然给力。另外EX聚合弹中所说的每学一级增加聚合弹攻击力10%,是指增加聚合弹中那点固伤部分,所以EX聚合弹在TP点紧张的情况下可以不加。