前言
这个帖子里的内容不仅仅只代表我的个人意见(因为我大部分时间在研究异界,有些不是很清楚)大部分是我收集的资料整编,不间断更新,内容大体是技能分析装备讲解,以及小部分的前瞻走向。由于不间断更新,请大家在只看我模式下查看本帖。顺便说一下,我的帖子或许比较难懂,而我做帖子是为了方便论坛群众,也没必要符合论坛的每一位吧友的口味。说实话这个论坛里的某些人的确很逗,我怀着公益的心一直在坚持做技术帖子,希望某些人自重。
★第一期:技能评价
蹲伏、后跳、后撩踢等必满or那些意义不大的技能就不多介绍了。
有争议。乍看之下这个技能伤害还是不错的,但是实际用过来并不咋滴,2s墨迹,一条直线,异界加成输出方式都显得这个技能的平庸,sp可以满上,tp不建议理由tp部分会分析。部分歼灭党说感觉还行,楼主不过多评价,觉得有好用就满上。楼主由于刷E3,放弃了小火sp太多了才点满的
无争议。伤害一般,输出比较苛刻,一般点1,同钉子踏
无争议。nb之后的新宠儿,歼灭3的200%加成更是逆天,歼灭党必满,唯一遗憾是杀E3表现不够优秀,或许是个人喜欢爆发吧,这个技能安逸,但影响爆发,点满的话必出tp否则感觉有点鸡肋,在魂图表现尤其优秀,建议满上,但是楼主实在不喜欢所以就放弃了
无争议。我大反坦克居然沦为补刀技能了,不管你承不承认,伤害就在那边,满,不点tp
无争议。手炮必须满,其他点1
无争议。点1玩玩or直接放弃
无争议。楼主我都满了,无契约sp多的无压力啊,而且背击真的好多的
无争议。补刀技能