4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件、远古三红气散件、异界套装
这类装备与其他类不存在冲突关系,而相互间为乘算 ,如佩带远二纵火3件+远三深渊3件
追击者技能数据变为原技能数据X1.2X1.25=原技能百分比X1.5
5.白字类 代表:无影剑-艾雷诺、噬灵之戒、恶灵火焰石、恶灵闪电石(机器人无法享受)
白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
6.宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
7.抗魔值
8.合击伤害 这是机械、召唤等职业的小福利,简单来说,就是当两个以上单位同时攻击一个怪物时,其中随机的1Hit伤害会增加10%,机械非常容易达成。
9.其他 如毒王天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害